A vse kaže, da se je Microsoft z Visto naučil in ni pripravljen tvegati zavrnitve potrošnikov zaradi potrebe po nadgradnji in menjave strojne opreme. Zato je Microsoft okoli DirectX 11 veliko tišji, kot je bil pri DX10, ko je novo knjižnico tudi sam reklamiral, češ da prinaša revolucionarne spremembe. Dobro, saj jih je res, a stanje na trgu osebnih računalnikov je bilo takrat tako (in še danes ni bistveno boljše), da večina računalnikov poganja Intelovo integrirano grafično kartico, ki ni sposobna strojno pospeševati funkcij DX 10. Zato Vista za končne uporabnike v veliko primerih ni prinesla tistih vizualnih sprememb, ki smo jih že na namizju videli vsi z močnejšimi (Nvidia, ATI) grafikami. Kaj šele v igrah ...

Microsoft tokrat o novem DirectXu torej molči in proizvajalci grafičnih kartic se počutijo malo preveč prepuščene samim sebi, saj morajo poskrbeti za vso promocijo, ki jo potrebujejo za prodajo nove generacij grafičnih kartic. Na naslednjih straneh si bomo pogledali, kaj DirectX 11 sploh prinaša, in poskušali odgovoriti na vprašanje, ali potrebujemo grafično kartico nove generacije.

AMD oziroma njegov grafični oddelek ATI je bil tokrat na trgu prvi, saj je že septembra predstavil svojo novo arhitekturo RV870 in na njej temelječe grafične kartice, ki so prodajajo pod modelsko družino HD5xxx. Že konec septembra je bilo mogoče obe najmočnejši kartici HD5870 in HD5850 kupiti tudi pri nas – cena ni bila pretirana in ne višja od najmočnejših modelov pretekle generacije. Hkrati pa je ATI že slab mesec pozneje predstavil še bistveno cenejša modela, HD5770 in HD5750, ki vsebujeta vse funkcije nove generacije grafičnega procesorja in ponujata zmogljivostno zelo veliko glede na pretekle modele, hkrati pa sta cenovno neverjetno ugodna (navzdol proti 100 evrom) ...

Nvidia je tokrat očitno zaspala. Če pogledamo njihovo bližnjo preteklost, vidimo, da že od dni GT200 niso naredili nič konkretnega, čeprav so vmes polepili nekaj starih grafičnih procesorjev z novimi oznakami in jih poprodajali (kar je naletelo na veliko neodobravanja in je nazadnje podjetju verjetno bolj škodilo kot ne). Nvidia se po osebnem mnenju pisca zadnja leta sploh obnaša precej pokroviteljsko do svojih kupcev in vse prevečkrat posega po vseh (in s tem mislim vseh, tudi tistih črnih) mehanizmih, kako povečati prodajo, povečati zmogljivostne rezultate v testih in podobno. Ko so na vsakoletni Nvidiini konferenci v začetku oktobra predstavili svojo novo generacijo grafične arhitekture Nvidia Fermi, so pokazali tudi prave grafične kartice, ki naj bi že obstajale in delovale ... A so jih grafični navdušenci kmalu razkrinkali, da gre le za nedelujoče prototipe, in še te ne preveč dobro izdelane. Skratka, spet poskus natega? Nvidia sicer govori o visokih številkah, ki da jim bodo ponovno pomagale zavzeti grafični prestol, a kartice nihče zunaj podjetja še ni videl, čeprav je začetek prodaje napovedan za konec novembra/začetek decembra, skratka pravočasno za najbolj mrzlično nakupovalno sezono.

A tehnološko sta obe kartici in arhitekturi znani in pogledali si bomo, kaj ponujata in kje so prednosti ene in druge. Tudi ob ceno in razmerje med tem, kaj ponujata in za koliko, se bomo obregnili ...

Moj mikro, december 2009 | Jaka Mele |