V PowerPoint lahko vstavimo animacije. No ja, to ni nič novega. A te animacije nas utegnejo včasih kar zafrkavati. A ne zato, ker program česa ne bi znal, bolj zato, ker nikakor ne najdemo načina, kako nekaj narediti, pa čeprav vemo, da gre. In ena od takšnih zadev je premik objekta recimo najprej v eno smer, nato pa od tam v drugo. Določanje premika ni posebna umetnost. Izberemo objekt, ki bi ga radi premaknili, in v meniju animacije izberemo, kaj naj se z njim zgodi. A če izberemo, naj se objekt najprej premakne v desno in nato navzgor, se zgodi, da se objekt najprej sicer res premakne v desno, vendar nato skoči nazaj in se šele nato premakne navzgor. Kako torej doseči, da se objekt najprej premakne v eno smer, nato pa od tam v drugo?

Vzemimo, da bi v predstavitvi radi imeli puščico, ki se bo najprej premaknila v desno in usmerila pozornost na en element, nato pa se premaknila navzgor in pokazala še na drugega. Uporabimo tale »kuharski recept«.

1. Najprej seveda puščico narišemo. Izberemo Vstavljanje > Oblike, izberemo puščico in jo narišemo.
2. Izberemo Animacija > Dodaj animacijo > Več poti gibanja. Odpre se novo okence, v katerem v razdelku Črte in krivulje določimo, da bo prvi gib v desno.
3. V rubriki Časovna izbira animacije v seznamu Začni izberemo Po prejšnjem.
4. Ponovimo korak 2, le da zdaj izberemo gib navzgor in ponovimo korak 3.

Na delovni površini bomo zdaj videli puščico, iz katere bo šla ena oznaka za pot v desno, druga pa navzgor. Če s tipko F5 zaženemo animacijo, vidimo, da se zgodi to, česar ne želimo. Puščica se najprej premakne v desno, skoči nazaj in se šele nato premakne navzgor, tudi če smo določili, naj se dejanje izvede »po prejšnjem«. Mi pa bi radi, da puščica ne skoči nazaj! Manjka torej še nekaj malega. In to je, da oznako poti navzgor preprosto zgrabimo z miško in jo odpeljemo v desno tako, da se konec prve poti ujema z začetkom druge. Če zdaj zaženemo animacijo, vidimo, da poteka tako, kot smo si zadali.

Moj mikro, april 2011 | Zoran Banovič |