ZAKAJ ODVISNOST?

V vseh igrah je treba doseči določen igralni nivo. Z vsakim dodatkom za igro se nivo igranja poveča. Pri World of Warcraft se poveča s 60 na 70, kar pomeni še obsežnejše in težavnejše igranje. To je pa le dodatna motivacija, da postanemo odvisni. Neskončno avanturo in raziskovanje v igri je mnogo igralcev vzelo preveč resno. Čeprav omrežne igre temeljijo na nabiranju izkušenj in opravljanju nesmiselnih nalog, se igralci na to ne ozirajo. Igre ne jemljejo kot hobi, ampak kot resno delo. Mnogi zapravijo toliko časa za igranje, da izgubijo čut za realnost. Povprečen uporabnik porabi več kot 20 ur tedensko za igranje. Bolj zavzeti uporabniki pa porabijo tudi po 40 ur za igranje, vendar ta delež zavzema le 8 odstotkov igralcev.

Problem pa niso samo mladoletniki, ampak tudi odrasli, ki imajo urejeno družinsko življenje, vendar ga začnejo zanemarjati zaradi igre. Dr. Maressa Orzack je opozorila, da je od igre World of Warcraft odvisnih kar 40 % igralcev, kar je okoli 3,6 milijona igralcev.

KAJ KAŽEJO PSIHOLOŠKE RAZISKAVE

Psihološke raziskave so pokazale, da imajo igralci različne motive za igranje: zabava in lagodje, čustvena sprostitev, pobeg od realnosti, zadovoljitev medosebnih in socialnih potreb, potreba po dosežku, potreba po vznemirjenju in izzivu in potreba po moči. Odvisniki od iger pravijo, da bi bilo njihovo življenje temno in dolgočasno, če ne bi igrali. Nekateri igralci iščejo samopotrditev v anonimnem, sproščujočem in zavarovanem okolju. Mnogi odvisniki niso zadovoljni s svojo resnično podobo, zato si ustvarijo podobo, ki naj bi predstavljala njeno nasprotje. Zavzeti, pa tudi tisti manj zavzeti uporabniki čutijo do svojega namišljenega lika čustveno povezanost. Mnogi, ki se v socialnem življenju počutijo ponižanega, imajo v igri dominantno funkcijo v kakšni skupini.

POSLABŠANJE PSIHIČNEGA IN FIZIČNEGA STANJA

Raziskave so pokazale, da se pojavljajo različni simptomi fizične in psihološke odvisnosti.

Psihološki simptomi odvisnosti:
 občutek evforije pred računalnikom,
 nezmožnost prenehanja igranja,
 preživljanje vse več časa pred računalnikom,
 zanemarjanje družine in prijateljev,
 občutek praznosti, depresije,
 razdražljivost zunaj igralnega časa,
 laganje sodelavcem in družini glede igranja,
 težave s službo ali šolo.

Fizični simptomi odvisnosti:
 sindrom karpalnega tunela,
 suhe oče,
 migrene,
 bolečine v hrbtu,
 neuravnovešena prehrana,
 pomanjkanje osebne higiene,
 motnje v spanju – spremembe v bioritmu.

TEŽAVE Z ODVISNIKI NA KITAJSKEM IN V JUŽNI KOREJI

Kitajska ima več kot 31 milijonov uporabnikov omrežnih iger, kar je kitajska vlada opredelila kot družbeni problem. Uporabnike obravnava podobno kot odvisnike od drog. Samih odvisnikov pa je okoli 2,3 milijona. Mnogim igralnim korporacijam je bilo naročeno, naj vpeljejo program, ki bo igralce opozoril, da se začenja njihov »nezdravi igralni čas«. Druga skrajnost pa so zaposleni, ki igrajo World of Warcraft in druge večigralne omrežne igre in pomagajo drugim za napredek. Nekateri prodajajo orožja in svoje račune celo za pravi denar. Od marca 2007 Kitajska prepoveduje odprtje novih internetnih kavarn, ki bi mladini omogočale igranje. Leta 2005 so na Kitajskem porabili 500 milijonov ameriških dolarjev za nakupovanje omrežnih iger.

Problem se je pojavil tudi v Južni Koreji, ki ima zelo visoko povprečje internetnih uporabnikov. Uporabnikov omrežnih iger naj bi bilo kar 2,4 milijona. Tamkajšnji odvisniki ne hodijo v šolo, samo da bi lahko igrali. Nekateri pa so od same izčrpanosti umrli.

CENTROV ZA ZDRAVLJENJE JE VSE VEČ

Prvi center za zdravljenje odvisnikov od iger je Kitajska odprla že pred dvema letoma. Ustanova uporablja za zdravljenje igralcev elektrošok in psihoterapijo, kar imamo lahko za precej krut način zdravljenja.

Letos se je odprl center za zdravljenje tudi v Južni Koreji. Po dogovoru s korejsko vlado pa se je odprlo kar 140 rehabilitacijskih centrov. Na zdravljenje so se nekateri prijavili sami, ki so ugotovili, da so postali odvisni. Nekatere so pa prijavili starši, ki so ugotovili, da njihov otrok presedi preveč časa pred računalnikom. Odvisniki, ki se tam zdravijo, ne smejo imeti računalnika. Vsak dan lahko opravijo le eno uro klicev na mobitel, kar jim onemogoča, da bi poskusili igrati prek mobitela. Zdravljenje poteka na različne načine: odvisnike učijo lončarstva, igranja bobnov, poudarek pa je tudi na športnih dejavnosti, ki potekajo bolj po vojaško.

Poleg Kitajske in Južne Koreje so centre za zdravljenje odvisnikov od iger odprli še v ZDA, Avstraliji, Nemčiji … Ker je uporabnikov omrežnih iger vsako leto več, se povečuje tudi število centrov za zdravljenje.

Objavljeno: Moj mikro Februar 2008 | Primož Novak