Nekateri, predvsem dopisni šahisti uporabljajo programe zgolj kot analizne stroje (kot »UCI engine«) za čim boljšo analizo svojih dopisnih partij. Rybka 3 Aquarium pa ni le analizni stroj, saj prinaša vrsto lastnosti, ki jih nima noben drug program.
Program Rybka 3 Aquarium dobite na DVD-ju. Na njem so poleg programa še:

• otvoritvena knjižnica Rybka II – zelo kakovostna knjižnica enega največjih ekspertov za otvoritvene knjižnica Jeroen Noomena. Narejena je iz partij med računalniki (95 %) in partij šahistov, katerih ELO je večji od 2600. Knjižnico lahko uporabljate tudi v programih ChessBase in Fritz.
• analizni stroji – štiri različice Rybke z različnimi karakterji: Rybka 3, Rybka 3 Human, Rybka 3 Dynamic in Rybka 3 960 (za igranje šaha iz ene od 960 naključnih začetnih pozicij, tako imenovani šah »Fischer random«). Vsi stroji so za 32-bitne in 64-bitne procesorje.
• zbirka partij – preko 3,3 milijona partij
• ocene pozicij CAP (Computer Assisted Project)– te ocene so vam lahko v pomoč pri izbiri otvoritvenih variant.
• dostop do strežnika Chess Resource Server – strežnik, iz katerega boste lahko kot registriran uporabnik nalagali posodobitve, podatkovne zbirke, video napotke …
• dostop do strežnika Chess Assistant Club – internetni šahovski klub, kjer lahko igrate šah brezplačno

INTERAKTIVNA ANALIZA – GLAVNA NOVOST!

Šahovska moč programa danes ni več najvažnejša. Še posebej za šahiste ne, ker vemo, da smo proti programom preprosto prešibki. Tisto, kar danes prihaja v ospredje pri programih, je možnost analize. Tukaj Rybka 3 Aquarium ponuja nekaj zares novega. Novost se imenuje interaktivna globoka analiza – IDeA (Interactive Deep Analysis). To je zelo uporabna lastnost tudi za profesionalce. Nastaviš pozicijo iz variante, ki jo igraš, in pustiš program, da jo denimo vso noč analizira. Nastaviti je možno čas in/ali globino iskanja. Če imate hiter računalnik z več procesorji, potem nastavite čas na vsaj 30 sekund ali globino 15 polpotez. Za solidno analizo pa povsem zadošča 10 sekund ali 12 polpotez. Lahko nastavite tudi število variant, ki jih bo program pogledal globlje. Interaktivno pomeni to, da lahko sami odigrate potezo in potem bo program izvajal poglobljeno analizo iz nove pozicije. Še ena posebnost Rybke 3 in orodja IDeA. Če analizo prekinete, jo lahko naslednjič nadaljujete, saj program shrani rezultate v obliki drevesa na trdem disku! Seveda IdeA ni vsemogočna. Pogosto vam bo zadoščala že običajna analiza – Analyze. Najboljše nadaljevanje lahko vključite v komentar preprosto s pritiskom na tipko Enter. Še eno dobro lastnost ima program pod funkcijo Game Analysis. Tu namreč lahko hitro vidite, katere poteze so prinesle veliko odstopanje od najboljše poteze.

NAČELO DREVES

Najsi bo igranje ali pregled partije ali interaktivna analiza – povsod nam Rybka ponuja tudi pogled v drevo variant in številne statistične podatke. Zakaj je to koristno? Zato, da vidimo kakšne možnosti obstajajo in kakšna je ocena programa za vsako od njih. Vse to izvira že iz dolgoletne prakse pri Convekti, ko so to načelo vključili v program Chess Assistant. Ta je vedno temeljil na načelu dreves, kar je bila osnova za izjemno hitro iskanje po zbirkah. To pa je bila vedno šibkost programov podjetja ChessBase.

ANALIZA MONTE CARLO

Če analizni stroj naložite pod okoljem Fritz 11, dobite možnost analize Monte Carlo. Gre za poseben način analize, kjer program odigra množico hitrih partij iz določene pozicije. Ta metoda je posebej uporabna v končnicah in pri analizi pozicij z veliko materialno prednostjo na eni strani. Tudi v otvoritvah je zelo zanimiva za preverjanje variant! Pri nastavitvah ni treba ničesar spreminjati. Program gre pri osnovni nastavitvi v globino 5 polpotez, kar pomeni, da bo igral zelo hitro, saj bo za potezo potreboval le delček sekunde. Tako bo pri ozkem izboru potez odigral v eni uri vsaj 50 partij z vsakim izbranim nadaljevanjem in bo statistično ocenil, katero nadaljevanje je najboljše. In še nekaj je lepo – ni vam treba ves čas sedeti ob računalniku, saj vprogram se opravi sam brez vašega poseganja. Zvečer nastavite pozicijo, zjutraj pa pogledate rezultat! Če boste delali tako in imate hiter računalnik (npr. štirijedrni procesor, vsaj 4 x 2,4 GHz in 64-bitni operacijski sistem), potem vam svetujem, da nastavite globino vsaj na 9 polpotez. Tako bodo statistični rezultati mnogo bolj verodostojni.

IGRANJE S PREDNOSTJO

Ker vemo, da so programi premočni za nas, si lahko v Rybki 3 izberemo različne hendikep načine igranja. Lahko z materialno prednostjo, s časovno prednostjo ali glede na rating. Rating lahko Rybki nastavimo od 900 do 3100. Tako bomo vsaj občasno začutili slast zmage!

PRIMERJAVA V PRAKSI

Sam sem naredil nekaj testov z računalnikom s procesorjem AMD Athlon 1600+. Na turnirju, kjer so nastopile štiri različice Rybke, je vedno slavila Rybka 3 (osnovni analizni stroj) pred Rybko 3 Human, Rybko 3 Dynamic in Rybko 2.3.2a. Na turnirju, kjer so nastopili še Shredder 11, Hiarcs 11, Naum in Loop 12.32 pa je bila Rybka 3 Human pred Rybko 3. Razlike med Rybko 3 in Rybko 3 Human so bile minimalne, medtem ko so drugi programi precej zaostajali.

64-BITNA RYBKA

64-bitna različica programa naj bi ponujala pospešitev delovanja za faktor 1,6 do 1,7. To je veliko in vaš vložek je zgolj prehod na 64-bitni Windows. Rybka 3 v računalniku s štirimi procesorji doda podobno izboljšavo, a za mnogo višjo ceno! Morda je zanimivejši podatek, koliko ELO-točk pridobi program. V 64-bitni različici okrog 60 ELO-točk, in v računalniku s štirimi procesorji okrog 60 točk (CEGT 40/20 = 40 potez za 20 minut).

Različica Rating
Rybka 3 32-bit 1 CPU 3053
Rybka 3 64-bit 1 CPU 3115
Rybka 3 64-bit 4 CPU 3179

SKLEP

Rybka 3 Aquarium je tako dober program, da bi bilo škoda »ne imeti ga«. In to za samo 50 evrov. Izboljšano ocenjevanje pozicij, 32-bitna in 64-bitna različica (za isto ceno), številne možnosti analize, odlična knjižnica otvoritev, funkcija Monte Carlo … – dovolj razlogov za odločitev!
GENS UNA SUMUS

Moj mikro, Oktober 2008 | Vojko Mencinger