Koristnost učenja šaha in igranja šaha so ugotovili in dokazovali že številni znanstveniki z različnih področij – pedagogike, psihologije ... Nekoč je veljalo, da so vsi tajni agenti ruske KGB morali znati igrati šah! Zakaj? Ker so se na osnovi šaha učili reševati zapletene situacije, ker jim je šah razvijal kombinatoriko in strategijo, ki so ju še kako potrebovali pri svojem delu.

KAJ JE CHESSIMO

Pred kratkim sem zasledil oglas o novem programu za učenje šaha z imenom Chessimo. Avtor programa je brazilski velemojster Gilberto Milos, šestkratni prvak Brazilije. Osnovni namen programa je, kako izboljšati šahovsko igro skozi ponavljanje in pomnjenje ključnih načel (vzorcev) in pozicij. Avtor na podlagi lastnih izkušenj zagotavlja uporabniku izjemen in hiter napredek v vseh elementih šahovske igre – otvoritvi, taktiki, končnicah in strategiji. Ponavljanje vzorcev se shranjuje v »trenutni spomin«, kar je bistvenega pomena za razvoj kombinatornih vizij in točnega računanja variant. Dinamične učne tehnike vodijo k razumevanju konceptov igre in k bistveno manj učenja otvoritvene teorije. Program je v celoti interaktiven, kar pomeni, da vas stalno »nadleguje« z vprašanji in nalogami. In to je super!

Sestava programa

Program uporablja podatkovno zbirko preko 6000 partij iz velemojstrske prakse, razdeljenih v pet poglavij:

• Taktika – šest modulov, 4320 nalog
• Končnice – trije moduli, 1440 nalog
• Komentirane končnice – en modul, 191 nalog
• Strategija – trije moduli – trije moduli, 720 nalog
• Otvoritve – en modul

Otvoritve so namenoma na zadnjem mestu, saj avtor trdi, da so ob poznavanju vzorcev in načel prva štiri poglavja pomembnejša. Za študij otvoritev in pripravo otvoritvenega repertoarja daje avtor programa velik poudarek osebnemu slogu igre. Skozi opazovanje in igranje partij lahko vsak šahist ugotovi, kakšen slog igre mu bolj ustreza. Nekateri so nagnjeni bolj k pozicijski igri in zaprtim pozicijam, drugi k odprtim igram in taktiki. Glede na osebni slog igre si izberete ustrezen repertoar.

Vsak modul je razdeljen v 51 enot in vsaka ima več nalog. Vsaka naloga zahteva odgovor od uporabnika. Če je napačen, se naloga ponovi, in to tolikokrat, kolikor nastavite v možnostih (Preferences). Tukaj je čar utrjevanja znanja! Naloge si sledijo od manj zahtevnih k zahtevnejšim. Kot pomoč je vgrajen program Crafty, kar je zelo koristno, saj lahko svoje rešitve ali zmote preverite s solidnim programom, obenem pa lahko z njim tudi igrate trening partije. Z reševanjem nalog lahko prekinete kadar želite, saj si program zapomni, do kam ste prišli, in vas ob vnovičnem zagonu spomni, kje ste nehali.

Brezplačno si lahko naložite demo različico programa. Ta vam ponuja prvih 5 enot (od 51) iz modulov »Taktika 01«, »Končnice 01« in »Strategija 01«. Če želite vidite zahtevnostno stopnjo drugih modulov, imate v vsakem na voljo prvih pet nalog. Osebno so me še posebej navdušile končnice, saj vem, kako pomembna je točna igra v končnici.

SKLEP

Končno nov izdelek, ki ni nastal v Evropi, ampak v Braziliji. Odlikujeta ga izjemno preprost vmesnik in izvrsten izbor primerov. Ob tako dinamičnem interaktivnem pristopu je delo s programom prava zabava. »Izboljšaj svojo šahovsko igro hitro. To je namen našega programa.« Tako pravi Gilberto Milos in po odzivih uporabnikov bi mu lahko pritrdili.

Moj mikro, September 2010 | Vojko Mencinger