Leta 1999 je Richard Marks predstavil tehnologijo EyeToy za igralno konzolo PlayStation 2 in s tem naznanil korenite spremembe, ki bodo doletele industrijo video iger skozi nekaj prihodnjih let. Tehnološko je bila naprava zmes računalniškega vida ter zaznavanja gibov. Za oboje je uporabljala preprosto kamero, skozi katero je igralec lahko neposredno vstopil v domišljijski svet, kakršnega so si zamislili razvijalci. S trenutno generacijo konzol je podjetje Nintendo naredilo še večji korak v novo smer igranja, saj so popolnoma opustili klasičen način nadzora in ga nadomestili z nadomestkom zaznavanja gibanja po treh oseh. Uspeh je bil huronski in nista ga spregledala niti velikana Microsoft in Sony, saj sta oba hitro napovedala svoji tehnologiji novega nadzora. Microsoft bo v prihodnosti prisegal na projekt Natal, mešanico zaznavanja gibanja ter govora, medtem ko se bo Sony ukvarjal s svojim pripomočkom Motion Control, ki bo skupaj z novo kamero Playstation Eye prispeval k novi platformi za občasne igričarje in poizkušal razširiti krog lastnikov njihove igralne konzole. Vse našteto nas čaka v bližnji prihodnosti. Točno kdaj, ni znano še nikomur, a vsi veliki igralci na tem področju delajo korake v to smer. Sony je tako že pred časom izdal novo kamero (že omenjeni Playstation Eye) za konzolo Playstation 3 in jo zdaj obogatil s programom oz. igro EyePet.

LJUBLJENEC ZA VSO DRUŽINO

Paket z igro in kamero, stane manj kot samostojna igra za PS3. Že na prvi pogled je jasno, komu je škatla namenjena, kajti Sony predvideva, da se bo ob dogajanju zbrala vsa družina.

Otroci lahko marsikaj postorijo sami, a za težja opravila bo prav prišel kateri od staršev. Sama priključitev kamere in zagon igre nista problematična, le dovolj prostora morate imeti okoli sebe, v začetek igranja pa nas popelje prijazni profesor, ki razjasni marsikatero neznanko. Že res, da je znanje angleškega jezika predvideno, vendar so aktivnosti profesorja tudi vizualno prikazane in tako lažje dostopne tudi tistim, ki nismo ravno anglisti.

Naš Šark se je zato brez težav kmalu izvalil iz jajca in nam hipoma prirastel k srcu. Mala kepica je nekje med pasjim mladičkom, opico ter muco. Velike oči očarajo vsako srce. Aktivnosti so razdeljene na petnajst dni igranja, akoravno lahko po zaključenem prvem dnevu igro nadaljujemo (ustavi nas pri treh). Takoj po rojstvu začnemo z osnovnimi opravili, kot so kopanje, hranjenje ter urejanje videza. Kaj kmalu se naučimo uporabljati »čudežno karto« (Magic Card), ki nam pričara raznovrstne pripomočke in obogati izkušnjo.

RIBOLOV, RISANJE IN DRUGE UMETNIJE

Več ko igramo, več stvari nam je na voljo. Sčasoma se odklenejo tudi težji izzivi, med katerimi bo marsikateri oreh pretrd za najmlajše. Med slednje se uvršča lovljenje rib, kjer je Šark zahteval že skoraj nečloveško natančnost. A ko že vse kaže na to, da se bodo otroci naveličali, nam EyePet postreže s kakšnim biserom, kot je na primer risanje. Od kar je virtualni Šark prišel v naš dom, si lokalna knjigarna mane roke, toliko papirja pokupimo. Podigra risanja je narejena izvrstno. Vse, kar otrok ustvari, navidezna žival prekopira in nam s ponosom pokaže. Nekatere »umetnine« znajo oživeti in takoj postati rekvizit za igro. Za dolgoživost aktivnosti poskrbijo tudi nagrade v obliki novih igrač ali oblačil, ter raznolikost dejavnosti, med katerimi se znajde tudi petje s pomočjo mikrofona vgrajenega v kamero.

IZPOPOLNJENA TEHNOLOGIJA

Priložena kamera je solidna. Zaznavanje gibanja je natančnejše kot v predhodnih projektih Eye in tudi svetloba ni več tako pomemben dejavnik. Resda je pri slabši osvetlitvi prikazana slika slabše kakovosti, a to ne vpliva bistveno na kakovost igranja. Paketu priložena Čudežna karta deluje dobesedno magično, saj zaznava že najmanjše premike ter brez težav pričara kateregakoli izmed številnih navideznih predmetov v igri. Pri kopanju je na primer enkrat tuš, naslednji hip šampon in na koncu še fen. Poleg naštetega je kakovostno izdelana, zato bo preživela tudi malo bolj grobo ravnanje vaših malčkov. Podjetje Sony je s projektom Eye Pet nakazalo, v kakšno smer piha po novem veter in kaj lahko pričakujemo od njihove tehnologije zaznavanja gibov, ki bo ugledala luč sveta v prihodnjih nekaj mesecih.

SMEH V HIŠI

Verjetno ste opazili, da smo nad igro precej navdušeni. Če imate otroke ali ste po srcu sami eden izmed njih, vam Eye Pet toplo priporočamo. Cenovno ugodna, kakovostno izvedena, raznolika, tehnološko napredna, dolgotrajna igričarska poslastica vam bo prirasla k srcu in vam med igranja izvabila marsikateri vzklik presenečenja. Ena redkih težav, na katero smo naleteli – poleg finančnih zaradi že omenjene porabe papirja –, je predpostavka razvijalcev, da imate doma popolno dnevno sobo. Če imate igralno konzolo povezano s kakšnim monitorjem za pisalno mizo, utegne biti problem, ker se zverinica odziva na okolico, in če je ta prenatrpana s predmeti, se zmede. Toda ker igra poskrbi za natančna navodila o tem, kaj hoče, ji je pol oproščeno. Mi našega pravega Šarka ne bomo nikoli pozabili, a je zaradi njegove navidezne različice slišati iz našega doma smeh namesto joka. In to še kako šteje. Hvala Sony, hvala Šark.

Pri težjih opravilih bodo morali pomagati starši, kar je lahko zabavno, saj otroci dogajanje bučno spremljajo in bodrijo svojega favorita (in to nista ne oče ne mati).

Namenjen: Simulacija hišnega ljubljenčka; za Playstation 3
Cena: 25 € (samo igra), 40 € (igra s kamero).
http://uk.playstation.com/games-media/games/detail/item156369/EyePet%E2%....

Moj mikro, Januar 2010 | Boris Šavc