Med lažjimi za izrez so slike z monotonim, enobarvnim ozadjem, ki so navadno narejene v fotografskem studiu. Če je še kontrast med sliko in ozadjem dovolj močan, je delo še lažje. Čeprav je večina las preprosta za zajem, pa so posamezni plapolajoči lasje lahko še vedno velika težava. V tem primeru bomo uporabili pogosto uporabljeno tehniko kanalov (Channels).
Preklopimo v okno Channels (skriva se za menijskim oknom Layers) in odklopimo posamezen RGB- kanal. Primerjamo vse tri samostojne kanale in poiščemo enega, ki ima največ kontrasta med osebo in ozadjem. Tega povlečemo na ikono Create new Channel in ga podvojimo (isto lahko storimo z desnim klikom miške in možnostjo Duplicate Channel).
Ko imamo novi kanal izbran, odpremo orodje Levels (Ctrl+L) in s drsniki maksimalno povečamo kontrast med lasmi iz ozadja. Pazimo le, da ne pretiravamo, ker se bodo hitro pojavili artefakti oziroma bodo posamezni lasje začeli izginjati. Raje malo manj kot preveč.
Zaradi različnih tonov je nemogoče, da bi vse opravili samo z orodjem Levels, zato preklopimo na orodje Dodge/Burn. Z njim in z nizko prepustnostjo (0,3−0,5) ciljamo svetle tone (Highlights) in postopno spremenimo sivkasto ozadje v belo. Ko smo ozadje dovolj posvetlili, spremenimo orodje v Burn in tokrat ciljamo na temne tone (Shadows) ter pobarvamo lase. Postopek večkrat ponovimo, dokler nismo dosegli največjega kontrasta med ozadjem in lasmi.
Ko imamo problematičen rob okoli slike pobarvan, se lotimo še notranjega dela. S čopičem in črno barvno pobarvamo osebo. Sliko preobrnemo (Ctrl+I) in preverimo, ali je vse pravilno pobarvano. Če opazimo nepravilnost, jo popravimo z orodjem Dodge/Burn.
Držimo tipko Ctrl in kliknemo ikono kanala, da naredimo izbor. Odkrijemo vse druge RGB-kanale ter preklopimo na zavihek Layers. Izvedemo kopiranje-lepljenje in ustvarimo izbor na novem sloju z transparentnim ozadjem.
Pod sloj postavimo poljubno ozadje in preverimo delo. Vse nepravilnosti lahko popravimo z orodjem Dodge/Burn. Kot vidimo, je Photoshop svoje delo kar dobro opravil. Kot pri veliko opravilih v Photoshopu tudi tu velja: končni rezultat je odvisen od truda in natančnosti.
Izrez s kanali je primeren za studijske posnetke, kjer imamo enobarvno in monotono ozadje. Za bolj dinamična ozadja pa ni primeren. Tu je bolje uporabiti ročni način oziroma orodje Smudge.
Kot vidimo na sliki, imamo kar nekaj ločitve med osebo in ozadjem. Vseeno pa je ozadje na enem koncu svetlo, na drugem temno in se tudi močno razlikuje v barvi. Kanali nam tu ne morejo pomagati.
Začnemo z izborom slike, kjer si lahko pomagamo z orodjem Pen ali Lasso. Za začetek označimo polne površine, ki niso problematične. Izboru dodamo Feather (Select > Modify > Feather) velikosti okoli 1 pike, da rahlo zmehčamo robove ter kopiramo in prilepimo v novi sloj.
Sloju originalne slike znižamo propustnost, ravno toliko, da še vidimo rob las. Izberemo novo ustvarjen sloj ter z orodjem Smudge začnemo »risati« lase prek originalne slike. Orodje Smudge raztegne oziroma, kot pravi ime, razmaže točko, kjer smo kliknili. Zato pazimo, da kliknemo podobno barvo las, kot jo želimo. Večkrat tudi spremenimo smer risanja, da je videti naravneje.
Začnemo z večjim čopičem, da zapolnimo največje površine las. Nato uporabimo tanjši čopič za finejše detajle. Na koncu pa še najmanjši čopič velikosti 1pike za posamezen pobegli las, ki doda nekaj realizma sliki. Za tako risanje je grafična tablica zelo priporočljiva, čeprav lahko isto z malo več truda naredimo tudi z klasično miško.
Čeprav s tem postopkom v bistvu »goljufamo«, saj rišemo nove lase in ne odkrivamo pravih, pa je z nekaj truda rezultat lahko več kot zadovoljiv. Ko končamo risanje, zamenjamo ozadje in to je to.
Moj mikro, Maj 2011 | Matic Kos