Odpremo sliko oziroma jo poiščemo v spletu. Z dvoklikom sloja Background ga aktiviramo in preimenujemo v Osnova. Za začetek sliki močno povečamo nasičenost barv (Image > Adjustments > Hue > Saturation; Ctrl+U). Drsnik Saturation nastavimo glede na sliko, ciljamo pa okoli 10 % nad mejo, ki se nam vizualno še zdi normalna. Sam sem uporabil vrednost +40 %. Navadno je 40–50 % ravno prav.

Začnemo dodajati filtre. Začnemo s filtrom Glass (Filter > Distort > Glass). Distortion nastavimo na 3, Smoothness na 3, iz menija Texture izberemo Canvas in nastavimo Scaling na 80 %. Seveda so vse nastavitve filtra odvisne od naše fotografije. Zato nastavimo tako, da dobimo podoben učinek, kot je na sliki.

Dodamo nov filter – Paint Dubs (Filter > Artistic > Paint Dubs). Brush Size nastavimo na 4, Sharpness na 1 iz menija Brush Type pa izberemo Simple. Znova merimo na učinek, ki je podoben kot na sliki. Potrdimo.

Dodamo tretji filter – Angled Strokes (Filter > Brush Strokes > Angled Strokes). Direction Balance nastavimo na 45–50, Stroke Lenght na 3 in Sharpness na 1. Učinek vpliva na sence, ki bodo prisotne v enem izmed naslednjih korakov, tako ni velikih razlik pri različnih slikah. Potrdimo.

Dodamo še četrti, zadnji filter – Texture (Filter > Texturize > Texturer). Iz menija Texture izberemo Canvas, Scaling nastavimo na 65 % in Relief na 4. Za smer svetlobe lahko izberemo Top Left. Učinek tega filtra je močno odvisen od naše fotografije, tako nastavimo kot nam vizualno ustreza. Predvsem možnost Relief močno vpliva na jakost teksture. Načeloma bi vrednost med 2–5 morala ustrezati vsem. Potrdimo.

Podvojimo (Ctrl+J) sloj Osnova in ga preimenujemo v Sence. Sloju znižamo nasičenost barv s funkcijo Desaturate (Image > Adjustments > Desaturate; Shift+Ctrl+U).

Sloju »Sence« spremenimo način spajanja na Overlay.

Sloju Sence dodamo Emboss Filter (Filter > Stylize > Emboss). Angle nastavimo na 135 %, Height na 1 in Amount na 500 %. Podobno kot pri filtru Texturizer tudi tu nastavitve močno vplivajo na končno sliko. Cilj je dobiti dokaj močan 3D-učinek.

Za konec sloju Sence znižamo prepustnost na poljubno vrednost. Sam sem uporabil vrednost 50 %.
To je to, po želji dodamo še okvir in pošljemo v tisk. Ceneje kot tisk na platno, da o Van Goghu sploh ne govorimo)

Moj mikro, november 2010 | Matic Kos