Odpremo sliko, ki jo bomo spremenili. Poskrbimo, da imamo nad osebo dovolj prostora za risanje, v nasprotnem primeru površino povečamo (Image/Canvas Size). Sloj preimenujemo v Fotografija in ga za zdaj skrijemo. Ustvarimo nov sloj, ki ga poimenujemo Barva in pobarvamo z rdečo barvo (R: 127, G: 53, B: 41). Sloj postavimo pod sloj Fotografija. Ustvarimo nov sloj med obema obstoječima in ga poimenujemo Gradient. S pomočjo krožnega gradienta (tipka G) ustvarimo preliv kot na sliki. Svetlo točko postavimo na pozicijo glave z naše Fotografije.

Odkrijemo sloj Fotografija, ki smo ga skrili v prvem koraku, in mu znižamo propustnost na 20 odstotkov. Ustvarimo nov sloj Outline in ga postavimo na vrh vseh slojev. Izberemo barvo R: 128, G: 128, B: 128 in s pomočjo črnega čopiča narišemo grobo obrobo osebe na naši fotografiji.

Izberemo sloj Outline in orodje Smudge v orodni pasici. S pomočjo trdega čopiča začnemo packati linije, ki smo jih narisali v prejšnjem koraku. Uporabljamo zavite gibe navzgor, da ponazorimo gibanje ognja. Rišemo, dokler s sliko nismo zadovoljni. Sloju Outline spremenimo način spajanja na Color Dodge.

Skrijemo sloj Gradient in izberemo sloj Barva. S pomočjo orodja Dodge posvetlimo najpomembnejše dele slike. Sloj nato podvojimo. Dodamo prilagoditveni sloj Levels adjustment, ki ga omejimo na sloj Barva copy (desni klik na sloj Levels in opcija Create Clipping Mask). Črni drsnik potisnemo na okoli 110. Dodamo še prilagoditveni sloj Hue/Saturation, ki ga ravno tako omejimo na sloj Barva copy, tu drsnik Hue premaknemo na +18. Za konec sloju spremenimo propustnost na 50 odstotkov in ga postavimo (skupaj s slojema Level in Hue/Saturation) pod sloj Outline.

Izberemo sloj Outline in ga trikrat podvojimo (CTRL + J). Dvema slojema dodamo Gaussian Blur vrednosti 80. Vsem trem novim slojem dodamo masko Radial Gradient, kot kaže slika.

Ustvarimo nov sloj Outline 2 in podobno kot v drugem in tretjem koraku narišemo dodatne detajle obraza in na samem ozadju. S trdim čopičem ustvarimo tudi majhne ognjene točke. S pomočjo orodja Dodge/Burn posvetlimo posamezne dele, kot želimo. Na koncu sloju spremenimo način spajanja na Color Dodge.

Ko imamo osnovno ognjeno figuro narejeno, odkrijemo in izberemo sloj Fotografija. Dodamo prilagoditveni sloj Hue/Saturation, ki ga omejimo samo na sloj Fotografija. Izberemo opcijo Colorize, Hue 0 in Saturation 50. Tako smo osebo na sliki pobarvali v rdečo barvo.

Sloju Fotografija dodamo nov prilagoditveni sloj Curves, ki ga prilagodimo glede na našo sliko in želje. Osebo lahko naredimo ali temno ali svetlo. Lahko povečamo kontraste, lahko jih pomanjšamo. Podobno si lahko pomagamo tudi s slojem Levels. Če uporabimo rdeče kanale pri obeh slojih, lažje vplivamo na samo kožo oziroma osebo.

Popravimo kontraste, dodamo zadnje podrobnosti in naša slika je končana.

Moj mikro, marec - april 2014 | Matic Kos