Vse ikone v datoteki Shell32.dll

Brskalnik po datotekah v Visti je ena od stvari, ki uporabnike delijo na zagovornike in nasprotnike tega sistema. Za nekatere je uporaben, zmogljiv in dober, za druge pa nepregleden, zmešan in se v njem ne znajdejo. A ena od stvari, s katero se vsi strinjajo je, da je Raziskovalec malce nepregleden, posebej pri označevanju odprtih map. V drevesu map se v primeru, da je v mapi več podmap, težko znajdemo in ugotovimo, katera mapa je odprta, in moramo pogledati v naslovno vrstico. V Windows XP je bila aktivna mapa označena tudi z drugačno ikono, tako da je bil pregled boljši. Enako velja tudi za pregledovalnik registra. Tudi v njem so mape oziroma ključi slabo nakazani, kar je mogoče še bolj moteče kot v Raziskovalcu. Lahko to kako spremenimo? Lahko, a s posegom v register. Najprej seveda zaženemo urejevalnik registra Regedit in v njem poiščemo ključ:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\explorer
Pogledamo ali je v tem ključu podključ Shell Icons (s presledkom). Če je, ga odpremo, če ga ni, pa z desno tipko kliknemo tisti explorer v imenu ključa in izberemo New/Key (da, urejevalnik registra ni preveden) in mu damo ime Shell Icons (s presledkom in obema velikima začetnicama). Nato se postavimo na ta nov ključ, v desnem oknu kliknemo z desno tipko in izberemo New/String value. Temu nizu damo ime 4. To ni vrednost ampak ime, ki sistemu pove, da gre za sistemski simbol odprte mape. Z dvakratnim klikom na tem imenu ga odpremo in v vrstico Value data vpišemo na primer: shell32.dll,-290. Ukaz pomeni, naj sistem pogleda v datoteko Shell32.dll in iz nje prebere ikono, označeno s številko 290, ki je v tem primeru zelena puščica desno. Če zdaj zapremo register in ponovno zaženemo kak program za brskanje po datotekah ali kar urejevalnik registra vidimo, da se je aktivnim mapam spremenila ikona prikaza in da so zdaj zelo dobro vidne. In kako vem, kateri številko lahko uporabim? Na sliki vidite vse ikone, ki so v datoteki shell32.dll, uporabite pa lahko katero koli, in to tako, da v zapisanem ukazu zamenjate številko. Pa ne le to, uporabite lahko tudi katero drugo datoteko, v kateri so skrite ikone, recimo imageres.dll.

Z majhnim vnosom v register je mogoče odprte mape nazorneje prikazati.

Moj mikro, Maj 2009 | Zoran Banovič |