S tem so avtorji ubili dve muhi na en mah – starejši igričarji bodo naslovu ostali zvesti (tudi zaradi tega, ker že poznajo n+16 kombinacij tipk za izvedbo najrazličnejših trikov), čudovita grafika pa bo brez dvoma privabila tudi nove kupce.

Pretepaška igra Street Fighter IV se seveda ne more izogniti svojim koreninam, zato je igralec deležen kopice že videnih igralnih načinov (nekaj so si jih sposodili tudi pri drugih naslovih), vendar še vedno velja, da gre za posrečeno kombiniranje starih in novih elementov. Podobno je tudi z glavnimi liki. »Staroste« Ryu, Chun-Li, Ken in Blanka pač ne morejo pretepati vedno enih in istih obrazov, zato veseli dodajanje novih likov, ki slišijo na imena El Fuerte, Crimson Viper ter debelokožni Rufus, skupaj pa je v igro vključenih kar 25 pretepačev, katerih vlogo lahko prevzame igralec.

Recept uspeha v igri tega kova je jasen že vnaprej. Čim prej osvojiti vsaj ducat različnih kombinacij gumbov na igralnem ploščku ter poskrbeti za njihovo čim hitrejše izvajanje. Če k temu igralec doda še ščepec smisla za orientacijo in premikanje po prostoru (ne pozabite, tokrat gre za pravi 3D), je uspeh skorajda zagotovljen. No, igralni plošček vam v nobenem primeru ne bo hvaležen, a je tovrstno digitalno pretepanje ena izmed boljših oblik sprostitve.

Vsak izmed likov ima svoje posebno orožje, nekateri mečejo ognjene krogle, spet drugi izvedejo več udarcev hkrati, vsem pa je skupno to, da se jim je zaradi manevriranja po prostoru lažje izogniti, kar od igralca zahteva več zbranosti in hitrosti za končni uspeh. Med pretepom se polnita stolpca Super in Ultra. Prvi pridobiva energijo z vsakim uspešnim napadom, ko pa se napolni, ima igralec na voljo več za kosti lomljivih kombinacij napadov. Stolpec Ultra se, nasprotno, polni ob prejemanju udarcev, ob napolnitvi pa omogoča izvedbo posebnega napada posameznega lika, ki nasprotnemu liku uniči veliko energije. Manipulacija obeh možnosti je tista, ki loči amaterje od profesionalcev, saj je moč pri potezah tudi blefirati in tako presenetiti nasprotnika.

Grafični pogon igre je izjemno dodelan, saj so na likih vidne številne podrobnosti, od napetih mišic do postavnih nog. Med pretepi strgani deli obleke valovijo, liki težje udarce sprejemajo z grimasami in drugimi zabavnimi obraznimi mimikami, da posebnih učinkov ob uporabi namenskih orožij, predvsem njihovih posledic – eksplozij, niti ne omenjamo. Podobno je z okolji, kjer potekajo dvoboji, pa naj si gre za ozadje vulkana, džunglo ali pa središče tržnice.

Boje uličnih pretepačev že od nekdaj spremlja dobra zvočna podoba, ki v štirici združuje stare in nove glasbene sloge ter tako še bolj prispeva k všečnosti igralcev različnih generacij. Za nameček lahko igralec svojemu liku spremeni jezik govora in tako poskrbi za prenekateri humoren vložek.

Igra Street Fighter IV nosi oznako 12+, kar pomeni, da je namenjena širšemu krogu igralcev. Ne nazadnje tako lepega pretepanja zlepa ne bomo videli drugje. Cena iger za PlayStation 3 še naprej ostaja med najvišjimi v svetu konzol, tudi z opisanim naslovom ni nič drugače, saj domači trgovci zanj želijo 65 evrov, v Avstriji 49, cena v Nemčiji pa le še 46 evrov. Žal pri cenah tepež ne pomaga.

Ocena [85/100]PlusiMinusi
Igralnost: 36/40 lepa grafika igralni plošček bo nasrkal
Grafika: 18/20 pestri dvoboji
Zvok: 8/10 odlično sožitje starih in novih elementov
Upravljanje: 9/10
Napake: 9/10
Didaktična vrednost: 5/10

Moj mikro, April 2009 | Miran Varga |