Operation Flashpoint: Dragon Rising je streljanka po zadnji modi in bo hkrati na voljo za osebne računalnike kot tudi najzmogljivejše igralne konzole. Mi smo preizkusili različico za namiznike, ki se je izkazala za eno najboljših iger svoje vrste. A pojdimo lepo po vrsti. Dogajanje se odvija na seveda izmišljenem otoku Skira, področju, bogatem z nafto, ki leži vzhodno od ruske meje in severno od Japonske. Otok so zasedli pripadniki narodnoosvobodilne armade, ker pa so igro spisali Američani, je jasno, da bomo igrali na strani ZDA, ki je Rusom poslala pomoč v obliki marincev, torej specializiranih vojakov za najtežje posege.

Za razliko od dolge vrste strelskih iger okolje ni izrazito temno, saj se veliko bojev odvija ves dan, torej tudi ob prisotnosti dnevne svetlobe, najbolj impresivni glede ozadij in vzdušja pa so tisti, ki vsebujejo sončni zahod in izrazito senčenje, ki ga ta prinaša. Igra je glede na istoimensko predhodnico močno napredovala, ne le po vključitvi vseh možnih sodobnih načinov upravljanja, temveč predvsem grafično. Za grafiko namreč lahko zapišemo, da je prečudovita. Bojno okolje je natančno predstavljeno, svoj delež pa doda tudi oddaljena narava, valoviti griči in travniki, ki jih začini dim gorečih stavb in bivših prevoznih sredstev. Tu in tam sicer zasledimo kako gršo teksturo, ki priča o hitenju (spregledu?) lovljenja izida, a ne gre za hujše napake. Grafika izdaja poreklo avtorjev, saj ti v svetu slovijo po odličnih dirkaških igrah, zato tudi v tokrat opisani igri podrobno modeliranih vozil, kopenskih ali zračnih, ne manjka.

Operation Flashpoint 2, kot bi nadaljevanje Dragon Rising lahko še drugače poimenovali, od drugih vojaško obarvanih streljank (denimo Call of Duty 4 ali pa Ghost Recon Advanced Warfighter) loči po nekoliko višji zahtevnosti igranja, saj sam akcijski pristop ni več dovolj. Igralca brezglav napadalni nalet in streljanje vsepovprek tako kaj hitro stane življenja, zato je treba pred posameznimi akcijami te temeljito premisliti in biti kar se da previden.

Pri izbiri orožja omejitev praktično ni, saj ima igralec na voljo celoten arzenal sodobnega kitajskega, ruskega in seveda ameriškega vojaškega repertoarja, vključno s tanki M1 A2 Abrams ter helikopterji Seahawk. Za nameček, če nam morebiti vso črno-zeleno prebarvano železje ne odgovarja, si lahko »izposodimo« tudi civilni avto za bolj tih pristop v žarišče dogodkov. Tudi tu se kaže Codemastersovo izdatno poznavanje modeliranja vozil in njihovega obnašanja na različnih podlagah, kar igra s pridom izkorišča.

Štirideset kilometrov dolg otok, ki je igralčev poligon, postreže z izjemno realističnim občutkom nevarnosti. Tako se lahko v boj vključimo z več strani, sovražnikovi ostrostrelci pa poskrbijo, da bomo že zelo zgodaj začeli sklanjati glave in iskati varna zavetja pred njihovimi izstrelki. Pri razmeroma počasnem napredovanju si bomo večkrat pomagali tudi z daljnogledom, saj se spregledan sovražnik kaj hitro maščuje z natančnim strelom. Obnašanje umetne inteligence je na visoki ravni, saj računalnik precej pametno vodi svoje čete, zato na najzahtevnejših stopnjah igra niti malo ni lahka. Operation Flashpoint: Dragon Rising je bil sicer zasnovan tako, da daje veliko užitkov ob hkratnem igranju do štirih igralcev (denimo ekipa proti ekipi), pa vendar je lahko zelo zanimiv tudi v enoigralskem načinu, kjer umetna pamet dobro vodi preostale člane ekipe, ne da bi igralec dodeljeval veliko ukazov. Slednje zahteva kar nekaj prilagajanja, a dobra novica je, da se potem vojščaki ukazov dejansko držijo – če želite taktični zaščitni ogenj, bodo streljali, se prebili do označene točke, ščitili hrbet ...

Sicer pa so se razvijalci zavedali, da pretirano realistična igra ni dober obet za prodajo širšim množicam, saj tako slabši igralci ne uživajo v igranju. Prav zato pozna tudi nekaj lažjih načinov, pa vendar je treba avtorje pohvaliti za še drug realističen pristop, ki je precej pogrešan v modernih streljankah. Novi Operation Flashpoint ne pozna več »zdravstvenih paketov«, zato bomo v primeru, da nam sovražnik odstreli roko, brez te tudi ostali.
Igra Operation Flashpoint: Dragon Rising je torej odlična naslednica izvirnika in prav gotovo ena boljših iger tega žanra, najbolj pa jo bodo znali ceniti boljši igralci, ki jih polni realizem ne bo pretirano motil. Ker v času pisanja tega opisa igra še ni uradno izšla, zanjo tudi ne moremo zapisati uradnih podatkov o ceni, le ugibamo pa lahko, da bodo uporabniki namiznih računalnikov zanjo odšteli okoli 50 evrov, konzolaši pa še desetaka več.

Ocena [81/100]PlusiMinusi
Igralnost: 34/40 lepa grafika umetna inteligenca nasprotnikov bo za marsikoga trd oreh
Grafika: 17/20 realistično vojaško vzdušje
Zvok: 8/10 uporaba vojaških in civilnih vozil
Upravljanje: 7/10
Napake: 7/10
Didaktična vrednost: 8/10

Moj mikro, oktober 2009 | Miran Varga |