Ko gre za globalno ponudbo, se ne moremo izogniti angleščini, ki je v internetu nedvomno lingua franca. V rabi so predvsem izrazi »educational software«, »eduware«, »edu-software« in »edutainment«. Mnogo teh programov se trudi, da bi bili zabavni, in so marsikdaj zamaskirani v obliki igric. Predvsem tisti, namenjeni najmlajšim. V ponudbi izobraževalnega programja bomo našli vse - od programov, namenjenih devetmesečnim dojenčkom, do tistih, ki so napisani za študente, podiplomce in celo profesorje. Včasih je meja med izobraževalnim in uporabniškim programom zabrisana, kar je seveda logično.

Pričujuči članek to množico programov razdeli na tri kategorije: tisto za predšolske in zgodnješolske otroke, drugo za starejše osnovnošolce, dijake in študente, in tretjo, v kateri so predvsem programi za odrasle in populacijo vseh starosti. Seveda pa moramo vedeti, da je ta delitev zelo groba in da bodo tudi radovedni odrasli našli kaj zase v kategorijah za tiste, ki še hodijo v šolo; in obratno, otroci bodo zelo radi sedli poleg staršev in se skupaj poigrali s programom, namenjenem nekoliko starejšim, saj si skoraj vsak otrok želi biti velik.

V vsaki kategoriji je opis izbranega izdelka, ki je brezplačen, in se poleg tega posebej odlikuje še z uporabno vrednostjo. S tem ni rečeno, da je ta izdelek v svoji kategoriji najboljši, saj je vse odvisno od tega , kaj potrebujemo - pomeni pa, da na neki način izstopa in da njegov preizkus priporočam vsakomur, saj ta nič ne stane. Poleg tega je priloženih še nekaj drugih povezav, ki si jih lahko ogledamo.

ZGODNJI ZAČETEK JE POL USPEHA

Psihilogi nam že nekaj desetletij neumorno trobijo, kako strašansko pomembno je, da se izobraževanje začne zgodaj. In gotovo imajo prav – otrok ima v prvih mesecih in letih življenja sposobnosti, o kakršnih lahko odrasli samo sanjamo. Od nesluteno hitrega in učinkovitega učenja tujih jezikov in matematike do plavanja, smučanja in vseh drugih motoričnih sposobnosti. Kdor misli, da motoričnim sposobnostim uporaba računalnika kaj dosti ne pomaga, se pošteno moti – mnoge študije so pokazale, da so mladi ljudje neprimerno bolje pripravljeni na upravljanje vozil in strojev, in celo na izvajanje endoskopskih operacij, kot so bili pred desetletjem, dvema, tremi ali štirimi. Odgovor na vprašanje, zakaj je tako, je na dlani: video in računalniške igrice, od najneumnejših arkad in strelskih iger dalje, trenirajo tako otrokove reflekse kot njegovo sposobnost orientacije in ročne spretnosti. S tem ni rečeno, da morajo otroci vse ure svojega prostega časa presedeti pred računalniki in drug drugega streljati v danes že omreženih in grafično izjemno naprednih igricah, vendar ima zdrava doza igričarstva pomembno vlogo pri razvoju spretnosti.

Še bolj pa lahko računalnik pripomore k razvoju bolj intelektualnih in ustvarjalnih talentov. Takih programov in programskih paketov kar mrgoli, saj največ razvijalcev izobraževalnega programja meri prav na najmlajše. To je tudi precej logično, kajti multimedijsko učenje s podporo zvoka, slike in besedila je za otroke še posebej primerno.

Navidez se tu pojavi težava, saj je večina teh programov v angleščini in in marsikdo bi pripomnil, da otroci vendar ne znajo angleško. Res je, da ne znajo, a ne zato, ker se ne bi mogli naučiti. Največkrat starši nimajo dovolj znanja ali časa, da bi otroku čimprej približali ta dandanes nadvse potreben mednarodni jezik, ki je pomemben predvsem zato, ker je jezik interneta. Brez interneta pa ni življenja, kot vam bo povedal vsak informacijsko osveščen človek. Predvsem mlada generacija, ki se intenzivno izobražuje, pa je brez njega gola in bosa (tudi starejša generacija bi bila, če bi se prav tako intenzivno izobraževala, kar bi praviloma morala početi, pa pustimo to debato ...). Naša televizija in kinematografi temu problemu dodano prilivajo olje na ogenj z razmahom sinhronizacije vsake risanke in filma, namenjenega mlajšemu občinstvu. Prav programi, ki jih opisujemo, bodo otroku približali angleščino in tudi druge jezike, kar mu bo v šoli in tudi pozneje v življenju pošteno olajšalo naporno učenje. Zavedati se je treba, da je osvojitev novih fonemov za kogarkoli, ki ni več predšolski otrok, velika težava, medtem ko je v zgodnjem otroštvu mala malica. Poglejmo si torej primer programa, ki bi nam lahko pri izobraževanju naših nadobudnežev prišel prav, velja pa si zapomniti, da je aplikacij podobnega kalibra v internetu za izvoz in se pogumno podati na iskanje.

GCompris

Tisti, ki ste vešči francoščine, ste verjetno prepoznali besedno igro, ki sestavlja naslov tega programskega paketa. »J’ai compris« namreč po francosko pomeni »razumem«, kar naj bi bil tudi namen didaktičnega programja. GCompris je zelo obsežen paket, ki ga sestavlja prek sto možnih aktivnosti, in otroka vpelje v svet računalništva, algebre, znanosti, zemljepisa, branja, in še mnogih drugih koristnih znanj. Med njimi so poznavanje na uro, risanje, šahiranje, povezovanje oblik ... Večina teh aktivnosti je narejena v obliki igric in poskuša otroka zabavati.
Lepo je tudi, da so razvijalci priredili program tako, da deluje v skoraj vseh računalnikih, tudi tistih, ki ne dohajajo več današnjih štitiinšestdesetbitnih, dvojedrnih in ne vem kakšnih vse še računalniških silakov (zahteva najmanj 233 MHz, 64 MB RAM-a, 100 MB prostora na disku). Spodbujajo tudi uporabo Linuxa, saj je za Linux kompleten programski paket brezplačen. Prav tako deluje v okolju Windows in MacOS-u, čeprav je v tem primeru treba za nekatere aktivnosti doplačati.

Namenjen: Šolam, vrtcem, otrokom, starim 2−10 let
Za: V osnovi brezplačen, nizke strojne zahteve, simpatičen, veliko število in raznolikost aktivnosti
Proti: Različica za Windows ima omejeno število aktivnosti, nekoliko zastarel
Spletni naslov proizvajalca: http://gcompris.net/

In še ...
www.babywow.com/ − Za tiste res najmlajše, od devetih mesecev do treh let.
www.synergycreations.com/yesican/index.html − Tudi ko še ne znamo brati, znamo razmišljati (Mac).
www.flixprod.com/software.html − Bogata izbira programčkov za izobraževanje otrok.
www.knowledgeadventure.com/jumpstart/ − Matematika, branje, logika.
www.knowledgeadventure.com/mathblaster/ − Zabavna matematika.
www.terc.edu/work/423.html − Zoombinis, serija izobraževalnih igric.
www.mobygames.com/game-group/carmen-sandiego-series − Znamenita Carmen Sandiego nas je zabavala že v osemdesetih.
www.heartsoft.com/− Več kot 70 različnih programov.
www.inspiration.com/ − Učenje vizualnega načina razmišljanja in informacijske pismenosti.
www.adventus.com/products/cmj.php − Vstop v svet glasbe.
www.helpme2learn.com/products.htm − Branje in številke.

TA ŠOLA ...

Mnogo ljudi misli, da se uporaba didaktičnega programja konča z usvojitvijo osnovnih znanj, ki jih pridobimo v otroštvu. Nič ne bi moglo biti dlje od resnice. Vsak resen študent že ve, da vsi večji učbeniki poleg knjige vsebujejo CD ali DVD z bolj ali manj uporabnimi dodatnimi vsebinami – filmčki, animacijami, interaktivnimi programčki in podobnim. To žal v srednješolskih učbenikih še ni prešlo v splošno prakso, vendar se približujejo tudi časi, ko bodo pisci učbenikov za dijake »izumili« optične medije. Vsaj upamo lahko na takšen napredek.

Če bi se tu odločila za opis kateregakoli takšnega programa, bi vsem drugim napravila krivico. Zato raje predstavljam nekaj, kar se mi zdi še pomembnejše – sistem za virtualno učenje. E-izobraževanje je dandanes že kar dobro poznan pojem, žal pa se v praksi ne uporablja niti približno toliko, kot bi se lahko. Vse kar potrebujemo, je primeren strežnik − to je lahko velik univerzitetni stroj na stomegabitni liniji ali pa učiteljev star Pentium na poceni kabelskem internetu – odvisno od števila uporabnikov oz.učencev, saj je na voljo prosto programje, ki opravlja vse funkcije virtualnega učnega okolja. Seveda obstajajo tudi komercialni programi (najbolj priljubljen je verjetno Blackboard), ki rabijo istemu namenu, vendar so brezplačne alternative popolnoma zadovoljive. E-izobraževanje ne le dopolnjuje klasično in pomaga pri njegovi organizaciji, ampak ga lahko v določeni meri tudi nadomesti. To pomeni večje udobje tako za učitelje kot za učence, ki lahko svoje obveznosti opravljajo v udobju svojega doma, prihranek časa in denarja za logistiko, zlasti pa bolj individualen in samostojen način učenja. Učenca, dijaka ali študenta spodbuja k samostojnemu delu in raziskovanju z uporabo sodobnih informacijskih tehnologij.

Moodle

Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment,) je pametna pogruntavščina izpod prstov množice programerjev z vsega sveta, s središčem v Avstraliji. Je brezplačna, odprtokodna platforma za e-izobraževanje (Course management system, Learning management system). Ima kar zajeten krog uporabnikov – več kot deset milijonov. Še celo veliki Amazon.com mu zaupa izobraževanje svojih zaposlenih.

Med drugim podpira forume, besedila, bloge, wiki, ankete, klepet, koledarje dogodkov, galerije, učenci si lahko prenašajo domače naloge in gradiva in nazaj pošiljajo opravljene naloge. Učiteljem omogoča urejanje različnih tečajev in učnih programov, njegovo funkcionalnost pa lahko tudi po mili volji razširimo z uporabo vstavkov (plugin), ki so prav tako brezplačni. Najboljše pri tem sistemu je prav to, česar si želimo še marsikje drugje – modulska zgradba. Tako mu lahko kdorkoli dodaja funkcije, in to v končni fazi pomeni, da lahko izberemo točno to, kar potrebujemo, in nam ni treba za seboj vlačiti balasta, kot se to rado dogaja s komercialnimi programi.
Tako kot mnogo odprtokodnih programov, Moodle ni izbirčen pri operacijskih sistemih – ustrezajo mu Unix, Linux, FreeBSD, Windows, MacOS X, NetWare in skoraj karkoli drugega, kar podpira PHP.
Resnično ni razloga, zakaj učitelji in učenci ne bi uporabljali tako uporabnega, enostavnega in povrh še brezplačnega orodja. Ne glede na to, ali gre za osnovnošolsko »tršico« ali pa za univerzitetnega profesorja. Morda se kdo boji uporabniške neprijaznosti orodja, ki je odprtokodno. Brez skrbi, če bi bila namestitev in uporaba tako zamotana, ga ne bi uporabljalo deset milijonov ljudi po vsem svetu. Moodle ni le enostaven in pregleden za uporabo, ampak ima tudi nadvse simpatičen uporabniški vmesnik. Ta ne bo ugajal samo računalniškim navdušencem in navdušenkam med študenti, učenci ali dijaki, ampak tudi njihovim najbolj punčkastim sošolkam, ki vztrajno trdijo, da računalniki že niso zanje. In koliko je stvar velika? Prenesli si bomo datoteko, veliko okrog deset megabajtov. Če imate še vedno zaprta usta, nimate srca.

Namenjen: Učiteljem in profesorjem vseh vrst in njihovim učencem
Za: Brezplačen, odprtokodni, modulski, prijazen, enostaven, praktičen, majhen
Proti: Težko kaj. Morda mu manjka elegance in mestoma stabilnosti komercialih alternativ.
Spletni naslov proizvajalca: http://moodle.org/

In še ....
www.amath.com/ − Nepogrešljiva matematika.
www.atlasofworldhistory.com/ − Atlas sveta skozi stoletja
www.agri-ed.com/ − Program za kmetijsko izobraževanje
www.cybered.net/ − Naravoslovje za osnovno in sredjno šolo
www.factsonfile.com/ − Še en naravostovni komplet
www.crocodile-clips.com/phys.htm − Fizika
www.shatters.net/celestia/ − Astronomija. Priporočam vsem, ki jih zanima vesolje.
www.18software.com/products.htm − Geologija, obča geografija
www.acesxprt.com/products.html − Spet matematika
www.geogebra.org/cms/ − Matematika s poudarkom na geometriji. Odličen brezplačen program.
www.adventus.com/products/etc.php − Program za urjenje posluha in učenje teorije glasbe

KONEC ŠOLANJA, KONEC UČENJA!

Ali pač? Tudi tisti, ki jim usvajanje novih znanj ni eden od priljubljenih načinov preganjanja odvečnega časa, se dandanes ne morejo več izogniti dodatnemu izobraževanju. Je že tako, da se svet danes vrti z drugačno hitrostjo, kot se je pred stotimi leti. Vsakdo, ki iz varnega zavetja izobraževalnih ustanov splava v kruto realnost, kaj hitro spozna, da je njegovo znanje s fakultete bolj malo vredno, predvsem pa s svetlobno hitrostjo postaja zastarelo. Kaj storiti? Seveda se rednemu poseganju po knjigi ni moč izogniti, prav tako nikomur ne bo prihranjeno brskanje po internetu. Pa vendar nam didaktično programje tudi po zaključku našega šolanja ponuja nekaj možnosti, da si usvajanje novih znanj popestrimo.

Spet je na voljo kopica programov. Po katerih bomo posegli, je odvisno predvsem od tega, kakšno znanje želimo pridobiti oziroma kaj nas zanima.

V veliko pomoč nam je lahko spletna stran www.educational-software-directory.net/. Kot že njen naslov pove, je stran imenik didaktičnega programja različnih vrst. Nekaj podobnega je tudi stran www.edu-soft.org/index.php, ki nam poleg vsakega programa postreže še z vrsto licence, ceno, velikostjo in datumom izida, žal pa je zelo malo programov na strani brezplačnih.

Ker po končani šoli že marsikaj vemo, ali pa si vsaj tako mislimo, nam zelo prav pridejo razna referenčna orodja, kot so slovarji in enciklopedije. S temi si lahko pošteno pomagamo, če vemo, kaj iščemo. V nasprotnem primeru pa se znajdemo v škripcih, iz katerih nas lahko reši samo program, ki ima obliko klasičnega izobraževalnega programa in nas vodi vso pot do pridobitve novih znanj. K sreči tudi v tem primeru nismo na suhem. Ker je obseg znanj, ki jih utegne potrebovati odrasel človek, milo rečeno, neskončen, se zatekam k opisu programskega paketa, ki vsebuje kup različnih programčkov.

KDE Edutainment

Uporabniki Linuxa z namizjem KDE po vsej verjetnosti že poznajo KDE Edutainment, ki v osnovni različici vsebuje programe: KHangMan (vislice), KEduca (orodje za ponavljanje snovi in pripravo na izpite), KLatin (program za interaktivno učenje latinščine, KLettres (program za učenje jezikov, namenjen otrokom in začetnikom), KTouch (učitelj desetprstnega ali slepega tipkanja), KMessedWords (program, s katerim urejamo črke v besede). Še več tovrstnih programov nam je na voljo na njihovi spletni strani.

Programčki KDE Edutainment so primerni tako za odrasle kot tudi za otroke, z njihovo pomočjo pa se pridobivamo znanja z mnogo različnih področij: številnih tujih jezikov, matematike in geometrije, zemljepisa, desetprstnega tipkanja, kemije, fizike in astronomije in tako dalje. Vsebuje pa tudi mnogo drugih uporabnih orodij in zabavnih igric. Vsi programi so oblikovani tako, da so privlačni, pisani in zabavni, in gotovo ne bodo dolgočasili ne vas in ne vašega naraščaja.

Tisti, ki nimate v računalniku nameščenega Linuxa z namizjem KDE, boste žal morali s pomočjo emulatorja Cygwin (www.cygwin.com/) poganjati KDE v okolju Windows, ali pa počakati na podporo KDE-ju v Windows, kar naj bi se po obljubah razvijalcev zgodilo kaj kmalu (vsi vemo, kaj te besede pomenijo, ko jih slišimo od razvijalcev strojne opreme).
Eden od ciljev ekipe projekta KDE Edutainment je tudi uporaba v šolah, za kar so ti programčki zaradi svoje brezplačnosti, nizkih strojnih zahtev in možnosti prilagajanja (projekt je seveda tudi odprtokodni) idealni za uporabo v srednjih in osnovnih šolah, določeni od programov pa bi bili primerni celo za vrtce. Prav v tem je čar KDE Edutainment – razumejo ga lahko tako otroci kot odrasli, in najlepše bi bilo videti, da za računalnik sedejo in se igrajo skupaj. Namesto pred televizijo lahko vsa družina preživi marsikateri zabaven in poučen večer ob računalniku.

Namenjen: Vsem, ki bi se radi naučili kaj novega, otrokom, staršem, učiteljem, šolam ...
Za: Brezplačen, odprtokodni, vsebuje veliko različnih programov, nizke strojne zahteve, zabaven
Proti: Ni na voljo za Windows
Spletni naslov proizvajalca: http://edu.kde.org/

In še ....
http://en.wiktionary.org/wiki/Main_Page − Wiki slovar
www.m-w.com/ − Merriam−Webster, imenovan »princ med slovarji«
http://foldoc.org/ − Slovar izrazov, povezanih z računalništvom
http://en.wikipedia.org/ − Nečesa ne veste? Brez skrbi. Wikipedija ve.
www.britannica.com/ − Še ena dobra enciklopedija.
http://encarta.msn.com/ − Enciklopedija, bogato opremljena z multimediji.
www.verbix.com/ − Programček za učenje glagolov v vseh možnih jezikih.
www.adventus.com/products/psp.php − Bi se radi naučili igrati na klavir? Začnete lahko tu.
www.mackiev.com/ − Uporabniki Macintoshev lahko tu najdete 3D- vremenski globus, bogato opremljeno multimedijsko enciklopedijo, in nekaj izobraževalnih programčkov za vaše otroke, da vam bodo dali mir.
www.spacejock.com/yBook.html − Morda vas ta »emulator papirja« ne bo naučil mnogo, gotovo pa vam bo olajšal branje e-knjig.
www.goldenstarebooks.com/royalculinarypackage/ − Želite postati kuharski mojster? S tem programom boste gotovo postali boljši kuhar ali kuharica.

Špela Šalamon