Pri vozilih avtorjem vsekakor ne moremo zameriti skoraj ničesar, saj so jih vključili kar 70, pobranih iz vseh vetrov in precej posrečeno razdeljenih v šest razredov. Tako lahko dirkamo s cestnimi ali enduro motocikli, avtomobili, odprtimi štirikolesniki, celo za (pol)tovornjake in par manj vsakdanjih (ne)udeležencev prometa se je našlo mesto. Vsem dirkalnikom je seveda skupna agresivna poslikava, pa tudi pri voznih lastnostih se obnašajo pohvalno različno, zato seveda ni vseeno, s katero ropotuljico bomo drseli po različnih podlagah. Ko smo že pri terenu – poleg klasičnega in za odtenek manj zanimivega asfalta imamo v Fuelu na voljo celo dirkanje po blatnih kotanjah ali pa svojevrstno dričanje po ledenikih. Vsa vozila v igri so opremljena s sistemom GPS, ki je igralcu lahko v pomoč, saj mu pomaga pri orientaciji, dodatno pa mu sporoča, kje so bližnjice. Te imajo predvsem eno skupno lastnost: po navadi so precej tvegane, zaradi občasnih presenečenj in ovir pa niso vedno hitrejše. So pa prava poživitev za vse, ki imajo radi igre na srečo, in žal hkrati tudi eden najboljših receptov, kako dobiti posamezno dirko.

In potem je tu okolje, ki je v tem primeru zares širok pojem. Ne nazadnje se pri Codemasterjih, ki so izdelavo dejansko zaupali v roke pred časom manj znane razvijalske ekipe Asobo Studio, hvalijo s podatkom, da so za čim bolj realistično podobo terenov uporabili kar satelitske podatke. Razsežnost dirkaškega okolja je resnično nepopisna in prav ameriško brezmejna. Nobena druga igra ji po tej plati ne pride niti malo blizu, saj ima igralec na voljo 14.000 kvadratnih kilometrov površin, ki komaj čakajo, da jih odkrije (vso srečo!). Da se ne bi dirkanje spremenilo v brezsmiselno vožnjo po neznanem, poskrbi tudi ustrezna dirkaška infrastruktura, ki k sreči ni omejena le na ceste, temveč obsega tudi gozdna razpotja, struge in potoke, skratka 160.000 kilometrov kvazi prevoznih poti. Prav ta glomaznost je hkrati tudi največji minus igre, saj se igralec v njej kar izgubi, poleg tega so posamezna okolja vseeno preveč monotona (sicer razumemo, da je težko narisati nove stvari za tako številne terene). Po drugi strani se nekatere dirke odvijajo v fenomenalno lepih okoljih, in prav tu bo igralec čez nekaj časa pristal, saj mu bodo vedno znova pričarale nasmešek na obraz.

Novotarija je tudi sistem upravljanja z vremenom, ki tega dinamično prilagaja. Zato ne smete biti presenečeni, če vas sredi dirkanja presenetijo tornado, peščena nevihta ali pa dež in nato še snežni metež. K realističnosti pripomore tudi ustrezno spreminjajoči se dnevno-nočni cikel, tako da igralec dobi občutek, koliko časa je potrebno, da se prebije čez gorato pobočje ali gozd z milijoni dreves. Zna pa marsikoga menjavanje razmer močno zmotiti.


Poletni bombonček
Skladno s svojo arkadno naravo Fuel ponuja tudi vnos posebnih kod za pridobitev določenih ugodnosti. Ker je odklepanje vseh možnosti vse prej kot lahek zalogaj, vam nekaj dobrot posredujemo že mi. Vse, kar morate storiti, je to, da igro zaustavite (pavza) in v menijski postavki Options pod možnost Bonus Codes vpišete eno izmed spodnjih števil:

48992519 - Camo (čelada)
20061977 - Road Addict (jakna)
91031985 - Speed Angel (hlače)
17121973 - Flash Mudhog (barva)
18021974 - Moto Sludgeray (barva)
18041851 - Warrior (vozilo)

Bogat je tudi nabor igralnih možnosti. Poleg dirkanja na čas in proti nasprotnikom so tu še popestritve, kot denimo helikopterski lov, lovljenje tekmecev, ki so imeli prednostni start, ipd. Ena bolj motečih stvari v igri je slaba izvedba umetne pameti. Računalnikovi dirkači se skoraj kot zacementirani držijo predvidenih poti, zato je idej za prehitevanje dovolj, bolj pa zmoti njihova nezmotljivost, saj se kot za stavo izogibajo vsem oviram in le redko naredijo napako (včasih se kak motorist zatakne ob del mostu ipd). Še največja pomanjkljivost pa je njihova neobčutljivost na spreminjajoč se teren, saj se bodo na slabših podlagah odpeljali kot po tirnicah, medtem ko bo igralec v enakem vozilu le nemočno drsel sem ter tja. Slabo je izvedeno tudi lovljenje, ko recimo na začetku igre dirkači pod računalnikovim nadzorom močno odbrzijo naprej, nato pa v zadnjem kilometru močno popustijo in dajo igralcu priložnost lovljenja ter prehitevanja, s tem pa igra močno izgublja čar in realističnost. Vseeno pa velja opozoriti, da je Fuel precej zahtevna igra, in to bržkone prav nehote. Medtem ko bo kakšna bližnjica igralca pripeljala do prednosti, ki je ne bo izgubil do konca dirke, bo naslednji dvoboj, pa čeprav ga bo skoraj perfektno odvozil, izgubil. Tudi sledenje vmesnim točkam in časovnim kontrolam je vse prej kot lahka naloga, saj nekatere zahtevajo skoraj idealno odpeljan del proge. Večigralski vmesnik se lahko pohvali z brezplačnim igranjem prek spleta, ki pa kaj kmalu izgubi ves čar, ko igralec ugotovi, da je spletno dirkanje precej omejeno na posamezne proge.

Grafika v igri je na trenutke zelo dobra, posebno doživetje pričarajo predvsem močne nevihte, ki so poleg grafičnih učinkov vetra, dežja ter padajočih dreves, podprte tudi z dobro zvočno podlago, in ko iz zvočnikov prileti močan »vuuuuuuuuušššš«, stopijo igralcu kar kocine pokonci. Očitno je, da so imele pri razvoju prednost konzolne različice, saj denimo igra sicer podpira mehčanje robov, ki bi jo naredilo še za odtenek lepšo, vendar vklop te možnosti kakovosti slike prav nič ne spremeni. O prednosti konzol priča tudi upravljavski del, kjer se je moč z igralnim ploščkom bistveno bolje znajti kot s tipkovnico, pa vendar razlika ni nepremostljiva kot pri nekaterih drugih igrah tega žanra.

Fuel je torej zelo ambiciozna igra, ki poskuša zbrati vse najboljše iz sveta dirkalnih iger v nekakšno vsega zmožno odprto dirkanje. Žal pa je to za programerje za zdaj še prevelik zalogaj, vseeno pa bo pričarala nasmešek na obraz prenekaterega igralca. Pošteno bi bilo, da čez nekaj let dobi nadaljevanje, če se morebiti konkurenti ne bi lotili posnemanja uporabljenega koncepta.

Za igro Fuel se zdi, da ponudi ravno toliko, kolikor je treba odšteti zanjo. Pri domačih trgovcih jo lahko kupimo za okoli 45 evrov, kar je povsem primerljivo s cenami v tujini, kjer bomo zanjo odšteli okoli 42 evrov.

Ocena [62/100]PlusiMinusi
Igralnost: 22/40 na stotine možnosti dirkanja preveč prostrana okolja s premalo dejavnostmi
Grafika: 14/20 lepa grafika umetna inteligenca le redko igra pravično
Zvok: 8/10 odlični vremenski učinki
Upravljanje: 7/10
Napake: 8/10
Didaktična vrednost: 3/10

Moj mikro, September 2009 | Miran Varga |