Zgodba neposredno ne sledi izvirniku, saj igralca sooči z napadom vesoljcev na skupino vojakov, pri čemer prvi skoraj pokončajo glavnega junaka po imenu Alcatraz. Ta se s svojim vsega zmožnim oklepom Nanosuit 2 podaja iz naloge v nalogo in išče dr. Goulda, ki naj bi imel več informacij o tem, kako premagati zle vesoljce. Žal vesoljci v Crysis 2 niso igralčev edini sovražnik, saj si oklepa Nanosuit 2, ki je očitno zadnje upanje za preživetje človeške rase, močno želi tudi zasebna ekipa vojaških plačancev C.E.L.L. Sama zgodba je precej manj globoka kot pri izvirniku, zato se raje posvetimo igralnosti.

Igranje Crysis 2 je tesno povezano z oklepom Nanosuit 2, ki je nekaj funkcij podedoval po izvirniku, razvijalci pa so dodali več novih in jih precej posrečeno uravnotežili. Tako je zdaj nevidni način zelo povezan z aktivnostjo – hitreje ko se igralec giblje, manj časa je neviden, nevidnost pa se prekine takoj, ko začne streljati. Ko oklep uporabljamo za zaščito, lahko utrpi kar nekaj težjih udarcev, denimo eksplozijo bližnje bombe. Pohvalimo lahko vključitev načina Tactical, ki igralcu ponudi dober pregled nad bojnimi strategijami, zato se lahko z nekaj analitičnimi sposobnostmi določenim bitkam tudi izognemo. Slednje bo še posebej všeč igralcem, ki jih »brezglavo« tekanje in streljanje ne zadovolji povsem.

Dvojka je dobila tudi možnost nadgradenj oklepa, nadgradnje pa se razlikujejo med eno- in večigralskim načinom. V grobem se delijo na štiri področja – oklep, nevidnost, moč in strategijo. Vsako izmed teh področij je še dodatno razdeljeno, vendar si veliko »optimizacij« igralec bržkone ne bo privoščil, saj so precej drage.

Crysis 2 premore še dodatno izboljšano umetno inteligenco nasprotnikov, ki ji sicer že v izvirniku nismo mogli očitati prav veliko napak. Prav tako so človeški nasprotniki precej krhkejši od vesoljskih uničevalcev, ki se zlepa ne predajo, ali pa malih bitij, ki so izredno hitra in gibčna ter zato težje ulovljiva. K sreči ima igralec na voljo popoln arzenal orožij (pištole, puške, brzostrelke, eksploziv …), s katerimi bo z neba klatil tudi helikopterje.

Razvijalci so pustili zgledno odprto okolje, zato igralec ni omejen z načinom, kako se bo prebil iz točke A v točko B. Poti do končnega cilja bomo tako iskali v mestu, polnem kaosa, ki se ga ne bi sramoval niti kak temačen hollywoodski film.

Grafika v igri je dobesedno fenomenalna in na trenutke PS3 pričara takšne prizore v visoki ločljivosti, da se bo igralcu povesila čeljust in bo le nemo opazoval, kako ga zadevajo sovražnikovi izstrelki. Prizori destrukcije, potresi ter podirajoče se stavbe so izjemno realistični. Na področju grafike v konzolah Crysis 2 z grafičnim pogonom CryEngine 3 postavlja nova merila kakovosti. Zvok je dober, ni pa odličen. Glavni junak ne govori, k sreči pa njegova okolica ni nema.

Vse hvale vreden je tudi večigralski način v Crysis 2. Igralec ima na voljo več možnosti, od takojšnje samostojne akcije proti nasprotnikom, ki so trenutno prijavljeni v strežnik, do ustvarjanja lastne ekipe in ekipnih dvobojev. Omejitev pri številu članov ekipe praktično ni, kar je dobro, saj je, kot že rečeno, okolje v igri res ogromno. Tako imenovani puščavniški način za enega igralca je še dodano začinjen z različnimi izzivi, ki obsegajo od zajetja »zastave nasprotnika« in vrnitve v lastno bazo, do različnih osvoboditev. Večigralstvo daje igri še dodatno dimenzijo, saj je v vsakem trenutku zanimivo in nepredvidljivo.

Crysis 2 je zahtevna strelska igra, saj bo tudi vešč igralec za dokončanje zgodbe porabil okoli 15 ur, manj vešči pa vsaj nekaj deset ur. To pa vsekakor odtehta njeno ne prav majhno ceno, saj igra za konzolo PlayStation 3 velja 60 evrov, na kolikor jo ceni domači uvoznik, medtem ko jo tuje spletne trgovine ponujajo do evrskega petaka ceneje.

Ocena [87/100]
Igralnost: 36/40
Grafika: 20/20
Zvok: 8/10
Upravljanje: 9/10
Napake: 9/10
Didaktična vrednost: 5/10
Plusi
odlična grafika z realističnimi izrisi
možnosti upravljanja Nanosuit 2
veliko različnih vrst nasprotnikov in kakovostna umetna inteligenca
večigralski način
taktične možnosti
Minusi
slaba zgodba

Moj mikro, maj 2011 | Miran Varga |