Zgodba, povprašate? Fantazijska, kot bi pričakovali. Dva svetova, ki jih prinaša Aion, bosta igralce razdelila na »Izbrane« in »Padle«. Med obema svetovoma obstaja portal – Stolp večnosti, ki pomeni vhod v Brezno in obenem edino povezavo med obema dimenzijama. Ko mogočno zlo odpre vrata v Brezno in se prebudijo v njem zaprti zmaji, ki iščejo maščevanje v obeh svetovih, se epski konflikt začne. Z njim pa tudi vaše popotovanje k odrešitvi sveta.

Aion je igra, ki želi vsakemu igralcu ponuditi zabavo, pri tem pa je precej uspešna, čeprav moramo priznati, da mora biti igralec vsaj malo navdahnjen z igranjem fantazijskih vlog. Površinsko gledano igra blesti. Grafika je na trenutke prav fenomenalna in se lepo poda avanturi, ki je pred igralcem. Prav nič ne bomo lagali, če zapišemo, da je Aion ena najlepših iger ta hip. Možnosti prilagajanja igralčevega lika so številne, opravljamo pa jih z drsniki in barvno paleto za izbiro barv. V igro vtkani modeli so lepi, na trenutke celo prelepi in izgubljajo stik z resničnostjo. No, pa saj gre za fantazijske vloge, mar ne? Čeprav je moč v urejevalniku ustvariti tudi iznakaženo kreaturo, pa je vsaj po začetku sodeč igralcem bistveno bolj všeč lik supermodelov (kdo bi si mislil, kaj?). Animacije, ki spremljajo posamezen lik, so barvite in zabavne, čeprav verjamemo, da bodo marsikomu tudi nadležne.

Pokrajine so čudovito izrisane, vremenski pojavi in njihovi učinki so narejeni odlično ... Prav zato je škoda, da avtorji v samo igro niso vključili več raziskovanja terena, saj sta oba svetova, bolje rečeno celini, razdeljena na pet pokrajin in glavno mesto. Igralec se bo sicer kar nekaj časa prebijal čez vseh 50 stopenj igre, a se bo vsebina počasi le začela ponavljati in igranje utegne postati linearno. Že res, da so se avtorji na svoj način bojevali proti monotoniji, na voljo je precej iskanja, izdelave predmetov, vključitve gospodarskih dejavnosti in socialnih orodij, pa vendar so prav dvoboji ena najboljših strani. Nasprotujoči si strani sta namreč v vojni, zato so spopadi neizogibni. Ena izmed lastnosti, po katerih si bomo Aion zapomnili (ne le mi, tudi konkurenti), je prav gotovo možnost boja med letom (letimo s krili).

Gospodarske dejavnosti so med pomembnejšimi za uspeh v igri, saj se mora igralec priučiti marsikatere naloge, da jo dobro opravi, sicer le zbira material, od katerega prav velikega učinka ni (če odštejemo menjave z drugimi igralci). Organizacija gospodarstva in aktivnosti deluje presenetljivo dobro, vendar naj zapišemo, da je igra šele na začetku svoje poti in je igralcev razmeroma malo (avtorji jih pričakujejo na stotisoče!).

Kaj reči o umetni inteligenci, ki igralcu pomaga pri krmiljenju likov? Je nekako srednje dorasla svoji nalogi. To v praksi pomeni, da vas bo obnašanje lika med spopadom kar pogosto presenetilo, saj bo začel loviti ribe z golimi rokami, mahati nasprotniku ali pa počel kako drugo, popolnoma nepričakovano stvar. In če nas je to sprva še nasmejalo, je pozneje postalo precej nadležno.

A sklenemo lahko, da je Aion neverjetno lepa igra, precej dodelana, zato ima lepe obete za popoln uspeh. Fantazijskim igram prinaša tudi svež pristop, ki bo precejšnjemu številu igralcev bržkone všeč – dvobojevanje med letenjem s krili. Avtorji navajajo, da bodo v igro aktivno dodajali vsebine, zato bo zanimivo videti njen nadaljnji razvoj. Aion, ki je vsekakor ena boljših iger svojega žanra, je uporabnikom namiznih računalnikov na voljo za 46 evrov, če pa se bomo ponjo odpravili preko severne meje, bomo zanjo odšteli le 39 evrov.

Ocena [74/100]PlusiMinusi
Igralnost: 29/40 izredno lepa grafika umetna inteligenca se na trenutke naravnost osmeši
Grafika: 18/20 dvobojevanje med letom ponavljajoče se igranje (vsebina)
Zvok: 7/10
Upravljanje: 8/10
Napake: 8/10
Didaktična vrednost: 4/10

Moj mikro, November 2009 | Miran Varga |