Skupna ocena: | 9 |
Razmerje cena/kakovost: | 8 |
Spletni naslov: | www.creative.com |
Cena: | 79 € |
Tehnični podatki | |
Vmesnik: | USB 2.0 |
Procesor: | Creative Sound Core3D CA0138 |
Vhodi: | S/PDIF, mikrofon, line-in aux |
Izhodi: | stereo za slušalke |
Napajanje: | prek USB |
Za
Letos mineva že šest let, odkar je Creative Labs na trg dal svoj napredni zvočni procesor X-Fi, ki je bil tudi osnova za tedaj najboljšo zvočno kartico X-Fi Blaster. Procesor so licencirali tudi proizvajalci osnovnih plošč, zato smo do precej naprednega zvoka prišli tudi v dražjih računalnikih. Seveda pa X-Fi, na katerem je bilo ponujenih več kot petnajst modelov različnih zvočnih kartic, ni več moderen. V času, ko je vse integrirano, prostora za samostojne vgradne zvočne kartice ni več toliko kot nekoč, in po neuspelem poskusu Creativa izpred treh let (Zii) ne preseneča, da je trajalo kar nekaj časa do naslednjega zvočnega procesorja. Creativov novi favorit je poimenovan Core3D Audio procesor, in prva naprava, ki ga uporablja, je zanimiva zunanja zvočna kartica, imenovana Recon 3D. Napravico na računalnik povežemo prek USB vmesnika, seveda pa Creative razmišlja veliko širše. 3D-zvok namreč prek te napravice obljubljajo tudi lastnikom igralnih konzol Xbox360 in Sony PlayStation 3. Srce nove naprave, čip Core3D, je zaradi nekaj generacij novejšega proizvodnega procesa precej manjši od predhodnika X-Fi, a vseeno združuje kar štiri ločena namenska jedra (ki pokrivajo tako procesiranje digitalnih signalov kot konverzijo iz digitalnega-v-analogno in obratno iz analognega-v-digitalno). Pod pokrovom naprave najdemo še viin 8-kanalni avdio krmilnik in ARM-ov procesor, ki sta namenjena podpori igralnih konzol. Recon 3D je le prva naprava s Core3D, kmalu pridejo tudi samostojne PCIE-kartice za namizne računalnike. Edini zvočni izhod iz naprave je prek 3,5-milimetrske stereo banane, tu je še isti mikrofonski vhod, sicer pa na napravi najdemo še USB priklop in 3,5-milimetrska vrata, ki služijo kot S/PDIF-vhod. Vhod nastavimo prek stikala na napravi - v PC-načinu prek USB, v načinu konzole pa USB vhod služi le za napajanje. Glavna prednost Recon3D je zmožnost pretvorbe 5.1 prostorskega zvoka v virtualni prostorski zvok, ki ga slišimo prek stereo slušalk, za to pa uporablja licencirano tehniko THX TruStudio PRO. To rešitev imamo na PC-platformi že leta (Creative CMSS 3D), je pa novost za konzolaše. Napravico smo preizkusili na konzoli Xbox360 in smo bili nad njo pozitivno presenečeni. Preskok s stereo zvoka na virtualni prostorski je namreč izrazito opazen in nas potopi bolj v igro. Za lastnike dobre PC zvočne kartice pa velikih razlik ni bilo opaziti, a spet - Recon3D bo verjetno bolj zanimiv za lastnike prenosnikov, kjer običajno vgrajene zvočne kartice naprednih 3D-učinkov ne ponujajo. Tu je nov Windows gonilnik in programi za manipulacijo zvoka - od popačenj mikrofonskega vhoda (glas si lahko spremenite v pošastnega) do ojačanja prej neslišnih delov zvoka.
Proti
Napravica je precej ozko namenjena, hkrati pa je z izhodi zastavljena ozko (virtualni prostorski zvok), saj nima digitalnega ali večkanalnega izhoda za več zvočnikov. Pri postavitvi pravih 5.1 zvočnikov na konzolah še vedno dobimo kvalitetnejšo prostorsko sliko, a tega si pač vsakdo ne more privoščiti (sploh če starši sitnarijo, da je igranje preglasno). ScoutMode, ki obljublja, da bomo nasprotnike v igrah slišali prej, nas ni prepričal, saj nismo opazili razlike.
Moj mikro, februar 2012 | Jaka Mele