Festival traja tri dni, prvi dan so delavnice, preostala dneva pa predavanja in spoznavanja z novo tehnologijo in trendi. Večeri so rezervirani za zabavo in druženje, predvsem pa spoznavanje in izmenjavo mnenj. Na uradni otvoritvi dogodka je Mike Chambers iz Adoba predstavil statistične podatke o platformi Flash. Najbolj zgovorno: 95 % vseh video vsebin na spletu je predstavljenih s Flash video predvajalnikom. Tako je Adobe skoraj izrinil konkurenčne predvajalnike, kot sta Microsoft Windows Media in Applov Quicktime. Z Googlom pa že pripravljajo način, kako pripraviti vsebine Flash do te mere, da jih bodo robotki za indeksiranje vsebin lažje našli. Ko bo odpravljena še ta pomanjkljivost, bo odpravljena še zadnja ovira, ki HTML vsebinam daje prednost pred Flashem.

Izbrali smo delavnico »Papervision3D from the core«. Papervision3D je knjižnica razredov oziroma ogrodje, ki se uporablja za manipuliranje 3D-grafike. Po naporni 8-urni delavnici, na kateri smo dobili občutek, da smo ne glede na večletne izkušnje popolni začetniki, sta sledila zabava in prvi spoznavni večer. Kot vzorni učenci preskočimo zabavo in odidemo na zaslužen počitek, ker nas v naslednjih dveh dneh čaka peklenski ritem. Preko 40 predavateljev od jutra do večera postavlja nove mejnike in razkriva trende in projekte, ki presegajo našo domišljijo. Človek težko verjame, da toliko ljudi na različne načine izkorišča platformo Flash in si dejansko s tem služi kruh.

Prvi dan je bil nedvomno zvezda Joshua Davis. Naslov predavanja – New Work, kar bi lahko prevedli v Nova dela. Gospod, star 38 let, je videti kot kak mladoleten filmski zvezdnik. V »skate« zaljubljeni tetovirani umetnik, je razvil posebno tehniko ustvarjanja. Z jezikom ActionScript 3.0 napiše skripte, ki naključno rišejo in sestavljajo grafike, ki jih pred tem pripravi v Illustratorju. Potem jih pokliče v knjižnico Flash in izvede skripte. S PostScriptom izvozi dobljene grafične instalacije v datoteke AI. Tako dobi vektorske grafike, ki jih lahko priredi na poljubne dimenzije in natisne na kakršnekoli izdelke. Da je gospod res mojster svojega poklica, se lahko prepričate na njegovi spletni strani www.joshuadavis.com/, kjer lahko pogledate, kaj in za koga vse je ustvarjal. Njegovi naročniki so največje svetovne korporacije in slavne zvezde iz sveta glasbe in filma. Posebej navdušeni pa smo bili nad njegovimi ekshibicijskimi projekti. Med drugim je na enak način izdelal prazne grafike, ki so jih postavili po Barceloni, razdelili barvice med mimoidoče, ki so barvali like in grafike. Več o projektu si lahko ogledate na naslovu www.joshuadavis.com/exhibitions/offf-barcelona-lightboxes/.

Drugi dan povsem identična zgodba. Šest ur predavanj, vsako uro štiri različne teme. Čeprav spet vsi odlični, gre izpostaviti predvsem dva projekta: Alchemy, ki ga je predstavil Ralph Hauwert, in openFrameworks, ki ga je razvila skupina ljudi pod vodstvom Teodora Watsona. Alchemy je most oziroma vmesnik, s katerim lahko kodo, napisano v jezikih C in C++, uporabimo in poženemo v vmesniku Flash. Sicer ni namenjen razvijanju projektov Flash v jeziku C, ampak predvsem uporabi napisane C-kode pri delu z videom, podatkovno manipulacijo, XML-razčlenjevanju (parsing). Več p projektu na strani: http://labs.adobe.com/ technologies/alchemy/

OpenFrameworks nima veliko skupnega s Flashem ali katerim koli Adobovim programskim paketom. Tudi predavatelj je bil poklican na konferenco, ker se je v zadnjem trenutku ponesrečil David Carson. Avtorji projekta radi poudarijo, da gre za »skupek knjižnic, napisanih v programskem jeziku C++ in namenjenih kreativnemu kodiranju«. Kaj natančno to pomeni, si je težko predstavljati, dokler ne vidiš projektov. Če poenostavimo zadevo, je to orodje za ogromne instalacije, primerne za umetnike, protestnike, ki za svoj medij izberejo predmete iz urbanega okolja. Tukaj mislimo na ogromne zgradbe, zidove … Da si boste lažje predstavljali: eden od projektov, ki ga je predstavil, je ogromna projekcija na nekaj milj oddaljen blok. Mimoidoči so z laserjem risali grafite, ki so jih projicirali s projektorjem. Odziv je bil velik in navdušujoč. Kako je zadeva videti v živo, si lahko ogledate na naslovu: http://graffitiresearchlab.com/?page_id=76 . OpenFrameworks je primeren za kakršnekoli instalacije, kjer želite interakcije obiskovalcev, ki se odražajo na različnih napravah. Več o projektu na naslovu: www.openframeworks.cc/

Moj mikro, April 2009 | Piše: Urban Pfeifer