Igra, ki v sebi skriva izobraževalno vrednost, saj spodbuja ustvarjalnost, reševanje problemov in kritično mišljenje, je v kratkem času zasvojila slovenske najstnike. Dvanajstletni Matic je sposoben presedeti pred računalnikom ves dan, bodisi da gradi v ustvarjalnem načinu, se bojuje s pošastmi v načinu »preživetje« ali pa se srečuje s prijatelji v načinu za več igralcev. Ko pa ni pred računalnikom, bulji v zaslon tablice, saj si je zadal cilj, da pregleda vse z Minecraftom povezane videoprispevke na YouTubu. Zaradi števila teh in sprotnega nastajanja novih je slednje nemogoče, a to mu ne vzame poguma.