Vsak kos Oculus Rift bo imel priložen krmilnik Xbox One, ki podpira tako konzolo Xbox One kakor tudi osebne računalnike s (prihajajočim) sistemom Windows 10. Xbox Wireless Adapter, ki so ga najavili minuli teden, bo omogočal brezžično igranje. Tako bo mogoče vse igre z Xbox One igrati ne le na Windows 10 temveč tudi na Oculus Riftu.

Končni izdelek Oculus Rift je precej drugačen od prvih prototipov. Naglavni na eni strani pokriva tkanina, sicer pa ima dva OLED zaslona. Omogoča nastavitev razdalje med lečama, problem pa niso niti uporabniki z očali. Slušalke so priložene, a odstranljive, če bi raje igrali z lastnimi (po možnosti kakovostnejšimi). Vsebuje tudi kamero, ki bo beležila premika telesa, ki jih bo Rift potem prevedel v gibanje v igri. Brendan Iribe je celoten izdelek primerjal z bejzbolsko čepico in dodal, da so posvetili veliko pozornosti egronomiji, da ne vleče ali cuka.

Sodelovanje z Microsoftom, ki bo omogočalo delovanje vseh iger za Xbox One na Riftu, je zelo pomembno. Trenutno je Rift novotarija in zanimiva že sama po sebi, da pa se bi obdržal, potrebuje močno zaledje vsebine in dotok novosti. Microsoft mu bo to zagotovil. Ne bodo pa prenesli celotne palete iger za Xbox. Podatkov o ceni še ni, špekulira pa se o poldrugem tisočaku.

Konkurenca jim je tik za petami in Sony že obljublja Morfeja za prihodnje leto. Svojo rešitev sta napovedala tudi Valve in HTC, izšla pa naj bi celo prva pred letošnjim božičem. Prihodnost bo torej zanimiva in - virtualna.

SloTech