Proteus Core je opremljen s tehnologijo Delta Zero. Z razponom DPI od 200 pa vse do 12.000 in brez senzorskega pospeševanja, brez glajenja ali filtriranja in brez zaokroževanja pikslov, je ta miška zasnovana za sledilno zmogljivost in odzivnost ter lahko sledi gibanju s hitrostjo 300 palcev na sekundo. Proteus Core vam omogoča, da senzor kalibrirate glede na fizične in odsevne značilnosti igralne površine, s čimer se ponastavi za optimalno zmogljivost. To pomeni, da lahko dosežete maksimalno hitrost sledenja in minimalno dvižno razdaljo, ne glede na to, kakšno igralno površino uporabljate.

Za fizični občutek in zmogljivost vam Proteus Core omogoča, da mu spreminjate težo in težišče tako, da znotraj miške razporejate do pet 3,6 g uteži. Za nadzor nad igranjem lahko z uporabo Logitechove programske opreme za igre katerikoli ukaz ali makro dodelite enemu od 11 programabilnih gumbov, zahvaljujoč 32-bitnemu ARM procesorju, ki nadzira Proteus Corov kartični pomnilnik.

Medtem ko večina mišk za igre uporablja monolitno ploščo za gumbe, ki se lahko upogiba in ukrivlja, ima Proteus Core individualna gumba na levi in desni, ki zagotavljata togo in stabilno platformo. Za boljši občutek, hitrost in natančnost uporabljamo mehanska mikro-stikala pod vsakim gumbom, dvonačinski hiper-hitri kolešček pa je bil izboljšan za višjo natančnost.

Za Logitech G502 Proteus Core nastavljivo miško za igre se pričakuje, da bo v ZDA in Evropi na voljo v začetku aprila 2014, po predlagani maloprodajni ceni 79,99 $.