Prevzem švedskega podjetja je uradno potrdil Microsoftov izvršni direktor Satya Nadella. "Igranje iger je ena glavnih aktivnosti, ki pokriva tako osebne računalnike kot tudi konzole in mobilne naprave, uporabniki pa vsako leto za to namenijo več milijard ur," je po poročanju francoske tiskovne agencije AFP dejal Nadella.

Od izida leta 2009 je bilo prenesenih več kot 100 milijonov kopij Minecrafta, ki hkrati velja za najbolj priljubljeno igro na Microsoftovi konzoli Xbox in najbolj prodajano aplikacijo za mobilna sistema Ios in Android, so zapisali pri Microsoftu. Zgolj na konzoli Xbox 360 naj bi uporabniki za igranje igre z značilno kockasto grafiko v zadnjih dve letih porabili več kot dve milijardi ur.

Igro je ustvaril švedski programer Markus "Notch" Persson, njen nadaljnji razvoj in izdajo pa je prevzela družba Mojang. Leta 2009 so izdali prvo različico za osebne računalnike, sledile so še izdaje za mobilnike in igralne konzole.

"Minecraft je več kot le odlična igra - gre za odprto platformo z živahno skupnostjo uporabnikov, ki predstavlja bogate priložnosti tako za igralce kot tudi za Microsoft," je dejal Nadella.

Minecraft igralcem ponuja neskončno velik svet, v katerem lahko gradijo različne objekte in zbirajo predmete. Na voljo je več načinov igranja - v nekaterih je cilj, da igralec preživi čim več časa, v drugih je na voljo neskončno življenj, poudarek pa je na kreativnosti.

STA