Kal-El bo petjedrni čip, ki bo imel štiri običajna jedra ARM Cortex A9 s frekvenco 1,3 GHz (oziroma 1,4 GHz, kadar deluje le eno), ki bodo namenjena uporabi v zahtevnejših aplikacijah. Dodatno pa je peto jedro, ki je namenjeno podaljševanju avtonomije v manj stresnih trenutkih - to deluje z največ 500 MHz in se vključi, ko procesorske moči ne uporabljamo intenzivno (to se primeri tudi ob predvajanju glasbe ali videa, ki ju dekodira namensko vezje in ne centralni procesor). Tedaj se štiri glavna jedra izključijo, peto jedro pa ne le da že tako ali tako teče počasneje, ampak se njegova frekvenca v skladu s potrebami še zniža (odvijanje). Na ta način deluje procesor ravno toliko, kolikor je potrebno za tekoče izvajanje aplikacij, kar blagodejno vpliva na baterijo. Pri povečanju intenzivnosti se počasno jedro izključi in korakoma se začno vključevati primarna jedra. Hkrati torej deluje od eno do štirih jeder (ne pa vseh pet hkrati!).

Nvidia se je na predstavitvi javno pohvalila, da je Tegra 3 približno petkrat hitrejša od Tegre 2, hkrati pa varčnejša (od 30 odstotkov pri brskanju po spletu do 60 odstotkov pri intenzivni rabi). Zelo pomembno področje delovanje so igre, kjer naj bi se Tegra 3 odlično odrezala. Ob predstavitvi so prikazali še vrsto simulacij, kako se Tegra 3 odreže pri igranju iger. Skupaj z dodano podporo za 3D Vision ter krmilnike za PS3, Xbox 360 in Wii želi Tegra 3 postati osrednje vozlišče za igranje iger. Zamisel je, da jo (v tabličnem računalniku) priključimo na televizor in nato igramo igre brez konzole. Med demonstracijo so prikazali poganjanje igre z ločljivostjo 1440p, kar je boljše od full HD.

Prvi izdelek, ki bo imel novo Tegro 3, bo Asus eee Pad Transformer Prime, kmalu pa bodo sledili še drugo.

vir: SloTech