IBMov podpredsednik Globokega Preračunavanja, David Turek, je potrdil, da je procesor PowerXCell 8i z eno PPE in osmimi SPE enotami, ki je v uporabi v superračunalniku Roadrunner ter Sonyjevem PlayStation 3, zadnji svoje vrste. IBM je sicer razvijal njegovega naslednika, ki bi dvema PPE jedroma dodal kar 32 pomožnih, SPE jeder. Skupaj s prekinitvijo razvoja novega procesorja je končan tudi razvoj, ter bolj ali manj tudi zgodba, arhitekture Cell. Rezultati, izsledki in posledice razvoja se bodo sicer nedvomno pokazale tudi v drugih projektih.

Cell je bil ob IBMovi predstavitvi nekaj najboljšega po narezanem kruhu ter zamenjava za zastarelo arhitekturo x86, a se je izkazal za strah in trepet razvijalcev iger prav v obliki PlayStation 3, ki zaradi višjih proizvodnih izkoristkov uporablja procesor PowerXCell 8i z le sedmimi SPE enotami, od katerih je ena rezervirana za operacijski sistem. Novice o počasnem delovanju iger oz. slabem izkoristku strojne opreme so skoraj tako pogoste, kot novice o revolucionarnih baterijah, medtem ko so si programerji enotni, da je razvoj za PC oz. Xbox 360 mnogo enostavnejši. Vseeno bo duh arhitekture Cell živel še naprej, v obliki AMDjevih procesorjev Fusion ter Intelovih naslednikov procesorjev Clarkdale, ki bodo običajno grafično jedro zamenjali za derivat Larrabeeja. Tudi ti bodo uporabljali glavno jedro (oz. več njih - PPE), ki jim bo v pomoč več manjših jeder v obliki stream procesorjev v grafičnem jedru (SPE enote).

vir: SLoTech