Gre za Ericssonov prvi komercialni korak na področju računalniških iger. Ericsson je svojo obstoječo rešitev za glasovne komunikacije, ki temelji na IMS (IP Multimedia subsytsem), preoblikoval v storitev v oblaku z imenom Ericsson In-Game Communication (EIGC). Na ta način je mogoče glasovne storitve preprosto in z nizkimi stroški vključiti v igre. Ericsson bo zagotovil programsko opremo in jo integriral v platformo Entropia Universe.

Podjetje Mindark zagotavlja eno najnaprednejših rešitev za interakcije prek interneta na trgu. Entropia Universe je tridimenzionalni virtualni svet, v katerem gospodarstvo temelji na resničnem denarju. Igra postaja čedalje bolj priljubljena in ima več kot milijon registriranih uporabnikov.